Quel amateur de point'n click qui se respecte n'a pas connu la trilogie des Gabriel Knight ? Voilà une série qui a marqué les années 90 les esprits férus du « pointez, cliquez » de par un héros extrêmement charismatique, un univers emprunt d'ésotérisme et fantastique fascinant mais surtout une histoire rondement bien menée en terme d'écriture. Comme certains aiment le dire : embaucher un véritable écrivain pour le mettre sur le siège du scénariste dans un jeu vidéo, on sent tout de suite la différence. Sans aller dire que les personnes lambda uniquement attachées au jeu vidéo qui s'approprient cette casquette durant la création d'un jeu sont des amateurs, il faut quand même admettre qu'on sent tout de suite un tout autre relief. Eh oui, même avec toutes les bonnes volontés du monde, le rôle de scénariste ne s'improvise pas et c'est tout aussi important de le souligner dans le cas d'un point'n click tant il s'agit d'un style où l'écriture passe avant tout le reste, jouissant ainsi d'un statut absolument capital afin de se démarquer. Car certaines mauvaises langues auront beau dire qu'il s'agit d'un style désuet fait pour les vieux croulants pervertis par l'excès de masturbation intellectuelle, force est de constater qu'il s'agit d'un style qui reste très prolifique encore aujourd'hui. Avec toute la catégorie « demi-teinte » que la saturation d'un genre apporte.
Margoth
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le 15 avr. 2012

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Margoth

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