Ayant enchaîné plusieurs jeux à la longue durée de vie, essentiellement narratifs et où l’on est, en tant que joueur, souvent passif, j’avais envie de faire comme George Costanza : Do The Opposite. Gunstar Heroes, c’est l’inverse d’un JRPG : histoire quasi inexistante, durée courte et gameplay qui se renouvelle toutes les dix minutes. J’avais récemment adoré Sin and Punishment et m’étais dit qu’il fallait que je fasse tous les jeux de chez Treasure. Écoutez le souffle épique de cette musique d’intro, tout simplement magnifique.
Gunstar Heroes est un jeu tout simplement magique et surtout, pour les vieux comme moi, un jeu accessible où l’on peut recommencer autant de fois que l’on veut (contrairement à beaucoup de titres sur Megadrive de cette époque). C’est un flux d’action continu, absolument jouissif et instantané. Pas grand-chose d’autre à ajouter, si ce n’est vous inviter à le tester.
Ah, et en y jouant sur avec le confortable stick analogique de ma DualSense, j’ai beaucoup pensé aux joueurs et joueuses de l’époque qui ont dû saigner du pouce en effectuant des rotations sur le D-pad rigide de la Megadrive. Force à vous !