On va commencer par ce qui fait que j'ai mis 6 et pas 5 à ce paradoxe ambulant qu'est Hades.
Bon, sur la forme, il n'y a objectivement pas grand chose de négatif à dire : c'est beau, c'est - très - dynamique, la BO envoie du lourd, le doublage est assez bon. L'histoire est assez plate et manque d'enjeux, mais on apprécie l'humour assez présent et qui fonctionne plutôt bien.
Côté gameplay, c'est le paradoxe dont je parlais. D'un côté, on a un truc ultra nerveux à base de dash (beaucoup, beaucoup de dash). On débute avec l'une des 6 armes disponibles, et on améliore son build à chaque nouvelle pièce des Enfers. C'est fluide, simple à prendre en main, on est loin d'un Dead Cells et ses stats sans fin, et les builds sont à la fois faciles et complexes. Franchement, c'est appréciable de juste se dire "je préfère ça à ça", en réfléchissant un minimum à son choix mais sans devoir calculer le taux de critiques qu'on va faire.
Par contre... De nombreux passages sont totalement sabotés par deux éléments ; un visuel trop riche, et une IA franchement éclatée. Je ne compte plus le nombre de boss qui m'ont battu simplement parce que je ne comprenais juste rien à ce qui se passait à l'écran. Je ne parle même pas des pièces "tête de mort", avec leurs ennemis blindés, qui sont interminables et de bêtes combats face à des sacs à PV. La région d'Asphodèle, et sa lave omniprésente qui, là encore, brûle (hahaha) la rétine et n'apporte aucun plaisir dans les combats. De nombreux passages fatigants, qui suffisent à faire perdre en motivation ; j'avais toujours envie de refaire une run tant le jeu peut se montrer addictif, et en même temps je savais qu'à tel ou tel boss, j'allais laisser 80% de ma vie parce que mes yeux seraient embués de sang.
Enfin, je passerai (car c'est un sujet clivant ici) sur les biomes, pas assez diversifiés (4 zones, franchement).
C'est donc une grosse déception de ce côté-là, et un abandon du jeu pour moi. J'en étais pourtant à Thésée et Astérion, mais ce boss est un cas d'école de tout ce qu'il ne faut pas faire dans un jeu-vidéo.
Objectivement un bon jeu, mais très loin de mériter son "GOTY".