⚠️ Une maintenance est prévue ce Mercredi 4 décembre de 9h00 à 13h. Le site sera inacessible pendant cette période.

Half-Life
8.2
Half-Life

Jeu de Valve et Sierra Entertainment (1998PC)

Si Halo a l'excuse du temps, Half-Life ne s'en sortira pas aussi facilement. Le jeu a la volonté de raconter une histoire, toute simple soit-elle, au travers d'un gameplay qui se nommait encore le Quake-like. La vitesse du personnage et ses aptitudes sortent complètement de l'univers du jeu, on a davantage l'impression d'être une machine de guerre, qu'un être humain aux capacités de combat singulièrement au-dessus de la moyenne. Tuer les PNJ ne pèse alors absolument pas sur la conscience, car ils sont tellement peu crédible, que l'interruption de leurs dialogues minables par le biais d'une cartouche de fusil à pompe dans la poire, est davantage perçu comme une composante du gameplay. Il n'est pas question de dire que c'est un jeu immoral parce qu'on tue des alliés sans défense, ce qui est très drôle à faire. Cela souligne simplement l'échec cuisant de l'immersion initialement escomptée.


Les scripts de progression primitifs n'aident en aucun cette immersion. A moins de ne jamais avoir joué à un jeu vidéo de sa vie, la construction purement fonctionnelle des niveaux est flagrante. On sait ce qui va se passer, à quoi sert tel endroit, etc. Sans parler du mixage de son qui s'apparente davantage à un attentat sonore. Tout est bruyant, saturé, les effets d'échos sont immondes, et le son change sans transition en passant d'un niveau à un autre. Toute cette esbroufe sert à cacher des affrontements sans saveur, en rajoutant des armes qui font beaucoup de bruit pour rien. Pris individuellement, les bruitages ont cependant un charme indéniable, particulièrement les stations HEV, ce qui explique en grande partie tout les memes autour de ce jeu peut-être historique, mais d'un autre âge.

Rn_Ganon
4
Écrit par

Créée

le 27 févr. 2022

Critique lue 230 fois

2 j'aime

Rèné_Ganon

Écrit par

Critique lue 230 fois

2

D'autres avis sur Half-Life

Half-Life
Bleh
10

Critique de Half-Life par Blèh

Vous avez douze ans. Les doom-like (comme on disait à l'époque), pour vous c'est Doom, Duke Nuckem, Shadow Warrior, Hexen, Heretic, Quake et Quake 2. Et là débarque Half-Life, le jeu qui a changé...

le 3 juin 2010

86 j'aime

7

Half-Life
binnie
10

Nuits blanches

C'était tellement cool de massacrer les scientifique de Black Mesa à coup de pied de biche dans la gueule, les pauvres. Le pire, c'est qu'à chaque fois que tu reloadais une partie pour recommencer,...

le 24 juin 2010

34 j'aime

4

Half-Life
Mazertyui
9

Citizen Freeman

En son temps, Half-Life fut une révolution. Remettons-nous dans le contexte. Jusqu'à HL, le FPS était une séries de simulateurs de meurtres débiles, souvent signés Id Software et dont le principe...

le 13 janv. 2012

15 j'aime

3

Du même critique

La Traversée
Rn_Ganon
7

SensCritique: le Twitter des cuistres et l'apocalypse des réseaux sociaux

SensCritique est un outil très pratique, car il permet de cartographier son avancement cinématographique, littéraire, musical et j'en passe. Et c'est à peu près tout. Tout le reste est balayé par un...

le 9 nov. 2021

6 j'aime

1

The End of Evangelion
Rn_Ganon
8

"C'est monstrueux"

Ce n'est pas tous les jours que l'on assiste à un tel déchainement de haine pure. Catharsis débridée mêlée à une caractérisation outrancière de ses protagonistes, on ne pouvait imaginer meilleure...

le 13 déc. 2020

6 j'aime

2

Ambient 2: The Plateaux of Mirror
Rn_Ganon
8

Ambient 2: The Plateaux of Mirror

Ce deuxième opus de la tétralogie Ambient a l'ampleur qui faisait encore défaut à Discreet Music et Music for Airports, grâce à l'écriture de Harold Budd, laissant libre cours aux talents d'ingénieur...

le 29 déc. 2021

5 j'aime