Ce jeu a été une vraie claque. Ca commence fort par une foirade de votre personnage qui ouvre une faille interdimensionnelle. Puis c'est la laborieuse remontée vers la surface, à survivre aux agressions des aliens, à rencontrer des personnages louches, à comprendre ce qu'il se passe, à chercher des armes pour se défendre.
Half-life a été conçu comme un FPS avec un scénario que l'on vit par petites séquences scriptées, au gameplay qui laisse le joueur acteur. Il y a parfois plusieurs façons pour sortir d'une impasse, franchir un obstacle, éliminer un ennemi. Des épisodes marquants viennent chapitrer l'histoire (les marines, grenade !) Et le dernier quart, mon dieu, du jamais vu, littéralement hallucinant.
Pour l'époque, mélanger un scénario avec un gameplay abouti et des séquences chocs, c'était révolutionnaire. Je te fais plein de bisous, Half-Life.