Halo 4
6.9
Halo 4

Jeu de 343 Industries et Xbox Game Studios (2012Xbox 360)

Qu'on se le dise 343 a presque réussi son pari de proposer un nouvel halo.
Pourquoi presque ? Et bien de légers "manques" viennent decevoir le fan de la saga que je suis.
Et le plus gros est sans doute l'absence d'ambiance halo, ou sont passé les musiques de Martin O'donnel ? Les grunts ne parlent plus (comme dans reach j'en convient) et cela enleve l'humour caracteristique de la série.
Alors certe le fait de vouloir une nouvelle trilogie plus réaliste est louable mais on perd un peu de ce qui faisait la force des anciens halo.
Deuxiemement les nouveuax ennemis sont particulierement enervant et ne font qu'apporter de la chair a canon, ils sont bien moins mobiles et "intelligents" que les covenants.
Troisiemement les nouvelles armes sont pour la plupart inutiles et inneficaces.

Voila pour les défauts, le reste du jeux etant quand même tres bon.

Les graphismes : Oo j'ai la machoire qui est restée planté, la console est encore capable de tres belle chose, les effets de lumieres sont grandioses et la distance d'affichage force le respect. Si on chipote on regretera les explosions un peu moins spectaculaires.
L'animation est toujours tres fluide.

Les sons : Ou sont les musiques ? A part une ou deux les autres sont quasiment inaudible. Les bruitages des armes par contre sont mieux que dans les anciens.

La duree de vie : 8 heures en legendaires en coop, 8 heures seul en heroique. Infini si on aime le multi.

Le scenario : Plus noir que dans les precedents et plus humain aussi, une bonne surprise qui nous donnent envie de voir le 5.

Le multi : Remanié avec de grandes cartes, il est plus "vivant" que sur les anciens un bon gros point positif selon moi.

La note finale : 16/20

En soit un excellent fps mais un halo moyen.
jhenocque1
8
Écrit par

Créée

le 19 nov. 2012

Critique lue 260 fois

Master Bullitt

Écrit par

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