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Heroes of Might & Magic, c'était mes premiers gros mindfucks devant mon écran, un Balisto dans une main, ma souris Microsoft dans l'autre. Des heures passées à recruter des unités en masse avant de partir retourner la map dans une chevauchée vengeresse. C'est aussi l'immense travail du compositeur Rob King, qui a su doter la saga d'une indentité sonore absolument unique. Ce sont mes premières (et mes dernières ?) parties en Hot Seat, ce mode de jeu pré-RJ45 où deux joueurs se relayaient devant l'écran : pas le droit de regarder le tour de son adversaire, obligé de s'occuper, lire un bouquin, se cacher les yeux, bref : un jeu vidéo de société.
Le pire c'était ce stress permanent d'être rappelé à l'écran par mon adversaire, tout heureux de m'annoncer que l'heure de la grande confrontation était arrivée.
"Ho Gaut, lâche Joystick, c'est l'heure de prendre ta raclée."