Heroes of Ruin
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Heroes of Ruin

Jeu de n-Space, Inc. et Square Enix (2012Nintendo 3DS)

Ce hack'n slash, parent pauvre du jeu vidéo, semble très complet au premier abord : montée en niveaux, pouvoirs, loot... le point fort étant que l'on dirige le personnage non pas en cliquant sur les ennemis avec le stylet, mais, écran du haut non tactile mais en 3D oblige, en se déplaçant directement avec le stick analogique et en donnant des coups à l'aide d'un bouton. (ou plus selon vos pouvoirs) On peut même concentrer son coup ou parer.


Tout semblait donc réuni pour nous faire vivre des aventures PC-esques sur notre petite 3DS. Hélas, le principal défaut de cette aventure est qu'elle manque cruellement d'ambition. En effet, notre ballade se limitera à 4 ou 5 actes réunissant chacun 4 ou 5 niveaux de taille ridicule et aux décors identiques. Les ennemis, quant à eux, seront au nombre de 3-4 différents par région, et en nombre assez ridicule sur la carte, même s'ils peuvent à l'occasion réapparaître.


Ce manque d'ambition rédhibitoire, nous donne l'impression de jouer à un petit jeu dématérialisé à 2 euros. Et quand on sait qu'il est vendu plein pot... De plus, le manque d'ambition se voit aussi dans la partie technique : même si les graphismes ne sont pas moches, voire beaux par endroits, ils se répètent bien trop souvent au sein d'un même acte, avec une impression de trop grande légèreté là aussi, sans compter l'animation qui, sans rendre le jeu injouable loin de là, est dotée d'une fluidité irrégulière que l'on aimerait plutôt très fluide 100% du temps.


Si vous êtes absolument en manque de h&s ou que vous ne possédez pas de PC, ce jeu fera un bon apéro et un bon canalisateur de frustration, mais en occasion et à très petit prix, au contraire du cas ce serait une belle arnaque. Les développeurs ont l'air motivés, tant mieux, peut-être nous pondront-ils une suite bien plus riche et mieux réalisée, car les bases sont tout de même bonnes.

HorsebackRevenge
5

Créée

le 14 sept. 2016

Critique lue 191 fois

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