Un vrai petit bijou du genre metroidvania.
Un univers sombre et mystérieux, des musiques magnifiques, un level design au poil rempli de passage secrets et de raccourci.
Des boss et un bestiaire aussi riches que divers mettront vos réflexes à rudes épreuves. il va falloir persévérer pour en arriver au bout, le jeu étant particulièrement retord, nécessitant une bonne connaissance des patterns des boss. Une des autres raisons de la difficulté particulière du jeu c'est que tous les coups, de la petite larve au méga boss ou des épines sur le sol font perdre la même unité de vie, ce qui transforme certains passages de certain niveau littéralement en boss ! il n'y a pas non plus de régénération immédiate de la vie (pas de potion), on peut récupérer de la vie, mais au prix d'un délai pendant lequel notre petit insecte qui sert de héros est totalement vulnérable...
Pour se défendre , notre petit héros débute avec sa petite épée et la possibilité de sauter, à peine suffisant pour survivre au début du jeu mais des nouveaux coups et des nouvelles capacités viendront renforcé le personnage et lui permettront d’accéder à de nouvelle zones.
Comptez 20h à peu prés pour en venir à bout avec 70% du jeu complété en ce qui me concerne , variable en fonction du skill. beaucoup plus d'heure pour arriver à 100% et encore beaucoup plus si vous êtes suffisamment fou pour tenter le mode d'acier avec mort définitive...
L'histoire et la narration prenne un chemin type dark souls où il va falloir être attentif à chaque dialogue et à chaque morceaux du lore parfaitement éparpillé partout dans le monde pour comprendre quelque chose. On reste néanmoins accroché et l’intérêt se renouvelle sans cesse chaque fois que l'on arrive dans une des nombreuses zone du jeu, toute réussi dans l'ambiance qu'elle dégage et très différentes les unes des autres.
Bref à faire d'autant plus qu'il est à 15 euros, et souvent à 10 euros en promo ces dernier temps. Ne passez pas à côté de cette petite perle financé sur kickstarter