Fun et Frustrant
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le 1 août 2019
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Yeah, l’Amérique des années 1980, c’est génial ! Le soleil, l’océan, le bolide rouge, la blonde aux cheveux éclatants… woohoo ! On a envie d’y croire. *Horizon Chase Turb*o profite de la thématique Outrun (si on peut dire que ça existe) et propose des courses typées arcade sur une musique immédiatement entraînante où l’on part de la vingtième place pour arriver en peu de tours sur le podium. Pour pouvoir débloquer tous les bolides (au nombre de 35), il faut récolter des espèces de pièces sur les parcours et arriver premier. Il y a également un mode apprentissage, une sorte de de mode facile, qui nous permet de découvrir (un peu) les environnements et les circuits. Les voitures s’améliorent également au fur et à mesure des victoires dans les différents pays.
Bon ça c’est le côté super réussi du jeu. L’espèce de revival des 80’s avec le gameplay d’époque, dépoussiéré, accéléré, avec quelques petites idées devenues classiques ces vingt dernières années. Et la conduite, le design, le style, la musique (putain de merde, la musique!) marchent parfaitement dans une hyperbole digne de la décennie Raegan. Tenter d’obtenir toutes les pièces, les médailles, pour débloquer les 35 bagnoles (dont la Batmobile ! Vive les années 1980…) prend un peu de temps, mais comme la musique et la conduites sont agréables, on se laisse porter.
Par contre, les IA… Nan mais sérieux les gars, qu’est ce que c’est que ça ? Ça va pas la tête ? On ne met pas des plots sur la route comme ça, hein ! C’est pas possible. Déjà partir en dernier oblige à passer un ou deux tours pour se retrouver en quatrième place, mais alors après ça… bah faut lutter pour doubler les deux/trois derniers adversaires qui se mettent systématiquement devant nous. Alors c’est sûr, petit jeu, petite équipe, petite IA, mais là c’est tellement chiant que ça entache grandement l’expérience du jeu.
Et je défie quiconque d’y jouer sans hurler sur les autres véhicules au bout de trois heures !
Créée
le 23 sept. 2020
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