SPOILERS: Non!

PATCH: 1.14 PS5, Performance 60FPS.

Difficulté: Normal.

Temps de jeu: 90h.

Lors de sa sortie le premier Horizon avait cette capacité d'inventer et d'imaginer un monde où machines et humains vivaient ensemble sur une planète terre dévastée par la folie des civilisations précédentes. L'exploration était donc intense, captivante, un délice de tous les instants que de découvrir les tribus et les enjeux. Cette suite je dois l'avouer j'avais peur car je voyais mal le studio proposer quelque chose d'aussi fort. Et pourtant...

VERS L'OUEST LE SANG COULE!

Aloy après avoir fait reculer une menace pour sa région, décide de partir vers l'ouest afin de tenter d'inverser la tendance et restaurer la planète. Une fois sur place elle découvrira que la paix est bien fragile. Guerre civile, famine et dérèglement climatique. Les enjeux géopolitiques ont une place importante et Aloy devra faire dans ce contexte avec les croyances et forces/faiblesses des uns et des autres. Le monde d'Horizon montre toute la complexité de l'être humain avec tout le talent et toute la subtilité nécéssaire. Jamais Guerilla ne sombre dans le ménichéen, le jeu n'a même pas de véritable "méchant", et quand bien même certaines âmes seraient clairement du côté du mal le jeu ne tend pas à les porter vers votre lame.

REBONDISSEMENTS:

Si l'environnement est passionnant à explorer, l'intrigue principale l'est tout autant. Je m'attendais à un jeu plus bourrin et spectaculaire que l'épisode précédent, en fait là encore Guerilla préfère aligner les mots, les personnages avec plusieurs couches de couleurs. Le tout avec un sens de la mise en scène qui manquait à Horizon Zero Dawn. Sans spoiler, j'ai pris mon pied jusqu'à la fin... et j'ai tellement hâte de voir la suite maintenant!

COMBAT SYSTEM:

Sur le gameplay, on est sur la base déjà très solide du 1er. Avec plus de machines, plus d'outils/armes, plus de flexibilité encore. Le tout se sent encore plus viscéral. En mode normal j'ai trouvé déjà la difficulté plutôt élevé. Bon point!

OPEN WORLD:

La force reste le level design, les énigmes sont bonnes aussi même si Aloy donne trop d'indices. Le système d'escalade a été amélioré et c'est même très bon. En gros Aloy peut vraiment grimper comme dans Zelda. Le problème étant que ça n'est possible que sur un % de zones, et pas sur l'ensemble du jeu. J'ai l'impression que ça n'a pas été introduit dès le début du développement. Pour moi c'est une erreur de game design, car les règles doivent être logiques sur l'ensemble du jeu et pas sur quelques endroits. Le plus gros défaut de ce Horizon Forbidden West à mes yeux donc.

CONCLUSION:

Clairement supérieur au premier épisode. La force d'Horizon Forbidden West reste son univers, ses personnages, son écriture, son visuel, ses combats brutaux et le personnage d'Aloy. Aloy et son humour sarcastique légendaire. Royal!

LES PLUS:

- L'univers, les personnages, l'écriture, l'intrigue principale.

- Système de combat.

- L'ambiance graphique et sonore.

- Le doublage en VO, les musiques.

- Les ennemis et boss fight.

- L'IA des machines.

- Certaines quêtes annexes remarquables.

- Le mode 60FPS sur PS5 une pure claque!

LES MOINS:

- Open World classique dans sa structure globale.

- Système d'escalade perfectible.

- IA humaine moyenne.

- Certaines quêtes annexes faibles.

VIDEOS:

https://youtu.be/-XS_NPnyXLY

https://youtu.be/oa67Ezf9hjU


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le 12 nov. 2022

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Kain

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