C'est donc en ce début d'année 2022...soit 5 années après son prédécesseur...mais seulement quelques mois pour moi...sur deux supports distincts...afin de booster les ventes de PS4 récemment relancée au vue de la pénurie actuelle et d'alimenter le maigre catalogue de la PS5...au sein d'une année chargée...où se multiplie les rachats de studios...l'arrivée d'arlesiennes maintes fois repoussées...et devant permettre à Sony d'assurer sa place de leader sur cette industrie...à travers une sélection affinée de franchises stars...principalement solo...en totale opposition avec la vague des jeux multi...à service...où lié à un service d'abonnement...donc...c'est une lourde tâche qui incombe autant à un studio...Guerilla Games...à un jeu...Horizon Forbidden West...qu'à une héroïne...Aloy...
Tout d'abord...c'est une entrée en matière...après une fugace cinématique retraçant l'histoire du premier volet...sur les terres de l'est...théâtre de Zero Dawn...au sein d'une zone volontairement cloisonnée...au parcours dirigiste...limitant nos interactions et nos possibilités...ramenant d'anciens partenaires...et rappelant certains enjeux passés...ne durant que quelques heures...bien mise en scène...progressif...pédagogique...lisible ...tout en restant ludique...afin de servir de tutoriel déguisé...de liant scenaristique...de cure de rappelle...nécessaire pour les nouveaux arrivants autant que pour les anciens joueurs...certes redondant pour certains...mais il faut bien savoir accueillir d'autres...puis après quelques bavardages...quelques gains d'Exp...quelques armes acquises...quelques nouveautés égrenés ca et la...quelques brides narratives évoquées...un ultime au revoir...un ultime regard vers le passé...une cinématique...là pour le coup...plus cinématographique...laissant entrevoir un nouveau monde...de nouvelles aventures...de nouvelles rencontres...sublime...enchanteur visuellement et musicalement parlant...un ecran titre apparaît...Forbidden West...un Ouest tant promis...une aventure epique teasée...une évolution espérée...s'ouvre et s'offre à nous...
C'est un ouest américain idéalisé...ni trop grand...ni trop petit...peuplé par un grand nombre d'autochnonnes...certains civilisés d'autres plus primitifs...alternant entre tribu guerrière...ouvrière...paysanne...animiste...barbare...urbaine...nomade...chasseur...technophile...explorateur...aux inspirations...amazonienne...amérindienne...aztèque...mauresque...arabisante...africaine...ayant des carnations...corpulences...cosmopolites...inclusives..au langage châtier et crû...vivant dans leurs colonies isolés...aux noms évocateurs...offrant commerces...artisans...établi...arène...salle de jeux...lieu de repos...espace de restaurantion...feux de camps...aux architectures...us...coutumes...artisanat...tatouage...problématique singulière mais des enjeux géopolitiques communs...liés à cet environnement partagé...ayant chacun une thématique...une allégorie propre...écologie...économie...société...politique...spirituelle...l'industrie...technologie...tradition...le tout mise en avant par un chara-design plus charismatique...plus racé...plus couillue...clairement inspiré d'un Conan Le Barbare...d'un Mad Max ou d'un Ken Le Survivant...et offrant différents biomes...désert rocailleux...jungle luxuriante...forêt automnale...montagne enneigée...plaine champêtre...cité engloutie...bord de mer...savane...une Las Vegas mirage aux lumières néons...îles tropicales...une San Francisco végétalisée...ziggurat égyptienne...mangroves...et une ultime base de lancement spatiale...un écosystème intriguant...bouillonnant de vie par ses événements aléatoires...ses cycles naturel...sa faune sauvage et robotique...sa flore...singulière et bien mieux intégré...un tout organique...vivant...logique...architecturé autour de ruines et d'un vaste vestige technologique...un grand creuset...héritage d'une ancienne civilisation...servant ici...de HUB central...se peuplant...évoluant au fil de notre avancée...permettant quelques instants de conversations...de convivialité...de partage bienvenu...jouissant d'un visuel plus flamboyant...plus approfondie...jouant avec de nombreux effets colorimétriques...lumières...textures...musique oscillant entre electro...musique traditionnelle...musique classique...Folk...Rock...chants lyriques...tambours...bien plus dépaysant...et enchanteur que le premier...digne d'un Seigneur des Anneaux...d'un Game of Throne ou d'un Stargate...une D.A donc fortement influencée tout en gardant son héritage du premier...mix intéressant lui permettant de se créer sa propre identité...et laissant le joueur autant qu'acteur...que spectateur face ce sublime théâtre...
C'est une narration...un récit...à l'instar d'œuvres telles que Death Stranding...The Witcher...s'architecturant autant sur les quêtes principales intrinsèquement lié à l'ancien monde...sa technologie...son Idéologie...et ses représentants...ersatz volontairement caricaturale d'un Elon Musk...pseudo ingénieur et visionnaire se désirant créateur...géniteur pédant et narcissique voulant dépasser les lois naturelles et de la science...Gaia...fruit de leur travail à la carnation africaine...I.A autrefois défaillante...aujourd'hui réhabilité en tant que régente de ce monde...source et maitre de toutes vies...revisite de la déesse du monde...mère de la terre...ici digitale...les zénith...êtres humains omniscients...évolués...prétentieux...successeurs légitimes de l'ancien monde...aux capacités et équipements les rendant des demi-dieux...et au monde primitif...naïf vis-à-vis de cet ancien monde...incapable de bien comprendre celui-ci...réduit à un état quasi enfantin...mais lui vouant un culte...un amour...un respect envers lui...malgré toutes les souffrances qui leur fait subir au quotidien...à la limite du syndrome de Stockholm...le tout lié par notre cher Nora...fille de cette terre archaïque et clone d'une époque révolue...entre le passé et le présent...s'inspirant d'œuvres majeurs de S.F telles que Alien...Jurassic Park...Dunes et Planète Des Singes avec leurs thèmes...questionnements autour de l'eugénisme...la geo-ingenierie...la science prédictive...le culte technologique...la sur-digitalisation...la préservation du savoir et sa transmission...la hiérarchisation des connaissances...l'anthropocène...les quêtes secondaires...elles liées au monde présent...usufruit des conséquences de décisions passées...dévasté...ravagé...où tout est affaire de survie...d'équilibre précaire...de fragilité gouvernementale...excellemment mise en scène...suprenamment profondes...extrêmement variées...par moment plus intéressantes que les principales...s'adaptant à nôtre parcours...révélant maintes sous-enjeux...avec de nombreux renversements de situations...certaines rigolotes...d'autres touchantes...par instant couillone...d'autre sérieuse...mais toutes logiques...intéressantes...engageantes...cohérentes...non obligatoires...alors qu'elles représentent un part énorme dans la structure du jeu...et en parfaite consonance avec le statut fraîchement acquis par Aloy... abusant de sa gentillesse...sa bienveillance...son engagement...sa bonté et ayant des conclusions lourdes...autour de thèmes tels que...la lutte des classes...la misogynie...la gestion de ressources naturelles...le racisme...le rapport à l'autre et aux machines...l'aliénation au travail et à un seigneur...l'égalité des peuples...esclavagisme...famille...la place de l'homme sur terre...l'humanité...le traditionnallisme...l'obscurantisme...et que les quêtes environnementales aléatoires...idéal pour nous sortir de notre piste...du trajet que l'on avait anticipé...nous prenant par surprise...toujours en consennance avec l'open-world...adapté nôtre parcours narratifs...et à l'écosystème qui nous entoure...donc pas déplaisant...mais eux pour le coup un peu plus oubliables...donc c'est une réinterprètation de référence...de thème...d'allegorie tout en y apportant sa touche personnelle...notamment grâce à son second degrés...son humour...son auto-derision...et son approche féminine...mais aussi pas son ossature...sa structure...où tout est lié...où toutes ses formes de quêtes ont les mêmes ramifications...ne formant au final qu'un seul...un tronçon commun...cette terre post-apocalyptique...ce monde virtuel...nôtre terrain de jeu...
C'est un jeu de chasse...structure ludique du premier...mais ici grandement amélioré...par un plus grand choix d'armes...d'outils...de pièges...pouvant être amélioré via un établi et l'acquisition de ressources égrenés ça et là...par une plus grande variété de machines...aux comportements encore plus erratiques...sauvages...aux sensibilités et armements diverses...toujours aussi lisible et claire...soit par l'affordance visuelle...que par l'utilisation du focus...rendant...le jeu de piste...d'analyse et au final d'affrontement...extrêmement gratifiant et jouissif...notamment face à certains mastodontes rencontrés par moment...épique je vous dis...par une meilleure I.A des opposants humains...bien plus agressifs...bien mieux organisés...bien mieux équipés...alternant naturellement entre attaque à distance et corps à corps...au sein d'un environnement bien plus ouvert...malléable...interactif...mettant en avant au tant...une évolution du level-design...les capacités et la physique d'Aloy...bien plus mobile...aérienne...combative...virevoltant avec grâce et classe...que les nouveaux équipements dont elle a la jouissance...tyrolienne...grappin...planeur...laissant davantage de possibilités de stratégie aux joueurs...mais c'est aussi un jeu d'exploration...entre courses effrénées à coups de roulades...ballade à dos de coureuse...qui nous ai enfin fidèle...escalade à flanc de collines...dirigiste certes mais bien plus nombreuses et excellemment mis en lisibilité par un subterfuge visuel lié au focus...nage en eaux douces...plongée sous-marine...et vol à dos de machine...afin de nous laisser le plaisir de découvrir...ruines...campements...coffres...villages...creusets et autres curiosités dispatchées à chaques recoins des régions visités...misant autant sur de la plate-forme pure et dure...des énigmes environnementales...des petits puzzles...nous forçant à utiliser tout notre attirail...ainsi qu'une partie de joute verbale...à coup de choix de réponses...au finalité parfois suprenante...et enfin un jeu d'enquête...lié au talent d'analyse et de pistage...de notre Aloy...son statut de chasseuse émérite et son magique focus...le tout complété par un arbre de talent large et libertaire...et un système d'exp généreux...tout en ayant certains acquis du précédent...donc lorgnant davantage vers le jeu d'aventure clairement influencé par des franchises telles que Marvel's Spider-man...The Last Of Us...God Of War...voire un Red Dead Redemption 2...et bien sur un Zelda...que des classiques...mais encore une fois à travers sa propre vision...
C'est pour tout ça...son monde enchanteur et dépaysant...sa structure narrative intelligente et cohérente...son gameplay varié et diversifié...ses influences emblématiques et charismatiques...son accessibilité sans tomber dans la facilité...son héroïne à la femme outil et personne bienveillante...sa technique et son game-design affiné et sublimé...son rythme lent et équilibré...son humour et son aspect nanardesque assumé...ses affrontements libertaires et épiques que je considère Forbidden West comme une confirmation...une réussite...une promesse tenue...celle de nous offrir un monde...un terrain...finalement vrai sujet...personnage...héro principal...où l'on se plaît à observer...à visiter...à contempler...à errer...à entreprendre...à comprendre...donc à s'attacher...à aimé et qui après une semaine...une trentaine d'heures...m'a amusé...diverti...régalé...sans usure...sans lassitude...sans ennui au point de terminer au maximum de ma volonté tout ce qu'il me proposait...même le plus insignifiant...comme rarement...hormis peut-être un Breath Of The Wild...encore cette fameuse comparaison...et qui restera un coup de cœur vidéo-ludique à jamais gravé dans mon esprit...clairement un top de l'ère PS4...du média dans son histoire...de la conception ludo-narrative...et aussi une franchise sur laquelle aujourd'hui Sony peut construire...à l'instar de ces illustres prédécesseurs cité ça et là...donc merci à Guerilla et à Aloy...pour cette aventure...qui en appel d'autres...