Beaucoup trop de gun, le combo à base de réflexes et de corps à corps, c'est (pratiquement) fini.
Avec les fenêtres et les ennemis (presque tous) armés, il faut constamment regarder au loin, et la technique la plus efficace consiste à tirer derrière une porte, attendre, tirer.
Ce n'est pas un mauvais jeu, loin de là. Les graphismes sont toujours aussi "fun", la musique colle super bien à l'ambiance et le scénario est vraiment, vraiment travaillé.
Mais à vouloir trop en faire niveau gunfight, on enlève les possibilités pour les joueurs CaC.
Même problème pour les masques, cette volonté d'en faire peu pour bien les faire, ça passe moyen. Le plus intéressant, les deux personnage évidemment, est pas très pratique avec les collisions entre les persos et les portes, celui qui tue à main nue est clairement désavantagé dès qu'on avance un peu dans le jeu (il ne peut pas porter d'armes.)
Le 1 reste mon favori.