C'est une version jeu vidéo du Monde de Dory, la suite du succès Pixar Le Monde de Nemo, et c'est une belle surprise.
On joue 4 poissons aux capacités variées qu'on doit guider depuis leur aquarium à travers la ville et la campagne vers la mer. Chaque niveau présente des environnements du quotidien à naviguer, ici une rue passante, une cuisine, un hôpital, un aéroport, qui représentent des épreuves herculéennes pour nos héros à nageoires, qui sont donc amenés à réaliser des prouesses spectaculaires inhéremment comiques : le piranha va s'attaquer à toute la tuyauterie de la salle de bains pour l'inonder et s'évader par la fenêtre quand l'eau aura atteint son niveau, le poisson rouge roulera son aquarium de gouttière en gouttière sur les toits, un autre naviguera discrètement une boite de nuit bondée dans un seau à roulettes.
Tous ces exploits sont basés sur la gestion délicate de la physique qui gouverne nos déplacements : l'équilibre du bocal à poissons, l'inertie du seau à roulettes, la trajectoire d'un saut hors de l'eau, qui compliquent le passage de chaque obstacle et rendent nos tentatives cocasses.
L'alternance entre 4 protagonistes, la variété des situations et les checkpoints assez fréquents permettent un rythme leste qui culmine dans une séquence finale triomphale où nos 4 compères coopèrent et se libèrent.