C'est beau, original, c'est sûrement un pur moment de poésie indispensable à la culture vidéo-ludique, mais au risque de pondre la seule critique négative sur ce titre, je dois dire qu'Ico m'a sacrément gonflé.

L'élégant dénuement des décors, les émotions subtiles qui passent par l'évolution de la relation entre les deux personnages, le lien de dépendance et l'empathie qui les unie... tout ça est très bien amené. On a vraiment envie de protéger la nymphette (même si je ne m'identifiais pas trop à ce mioche cornu), les sensations de jeu liées à ce lien (vibration & co) sont bonnes, les animations sont aussi réussies que dans Shadow of the Colossus mais ça ne fait pas tout.

Mais tandis que SotC était brillant jusque dans son gameplay, Ico fait s'alterner des phases de plateformes frustrantes (avec des checkpoints trop espacés, histoire d'enrager un maximum quand on se vautre) et des combats chiants interminables contre deux fois trop d'ennemis affublés de trois fois trop de points de vie (c'est sympa de foutre des coups de bâton, au début mais le gameplay est super limité et ça n'en finit pas).
L'exploration n'est pas passionnante non plus, dans ces grands décors vides et je n'ai pas ressenti grand chose de l'agréable mélancolie que certains titres savent faire naitre de la solitude (Stalker en tête).

Je n'ai pas l'impression d'être "passé à côté de quelque chose", j'ai juste l'impression que la hype poetico-art-et-essai du titre fait un peu trop oublier ses lacunes de design. En revanche, j'aimerais beaucoup retrouver ses bonnes idées ailleurs.

Créée

le 1 sept. 2010

Modifiée

le 11 août 2012

Critique lue 2.2K fois

53 j'aime

11 commentaires

Ezhaac

Écrit par

Critique lue 2.2K fois

53
11

D'autres avis sur Ico

Ico
Saint-John
9

C'est loin mais c'est beau.

Bien des hommes vous le diront, se sentir pousser des cornes, cela n'a rien de très réjouissant. Déjà on a bien l'air d'un con, ne serait ce que pour mettre un bonnet. Mais quand la destinée se...

le 3 mars 2014

34 j'aime

5

Ico
Nushku
8

Iconodoule

Nous courons sans relâche pour fuir cette triste citadelle lacustre entourée de brume éternelle, blanche et inerte, close par de gigantesques portes aux vantaux de pierre cerclés de bronze massif. Il...

le 10 mars 2012

31 j'aime

9

Ico
ThoRCX
9

C'est l'heure de rêver un peu

Mon cœur se balance entre 8 et 9. 9, car le jeu est un véritable voyage dans un autre monde. Un monde magique et poétique, avec des structures gigantesques qui s'encastrent les uns sur les autres...

le 22 janv. 2012

24 j'aime

10

Du même critique

Martyrs
Ezhaac
9

Expérience traumatique

Peu de films ont su me retourner comme l'a fait Martyrs. Je vais éluder le débat stérile sur la légitimité du thème de la torture au cinéma et partir du postulat que la vocation première du film...

le 22 juin 2010

86 j'aime

4

Vidocq
Ezhaac
8

Paris gothique en numérique

Le film qu'il vaut mieux ne pas aimer quand on veut briller en société, tant il se traine une réputation usurpée de nanar. Alors c'est le moment de m'empoigner les couilles et de les poser sur ce...

le 16 janv. 2011

65 j'aime

16