J'ai vu ce jeu être appelé "metroidvania" plusieurs fois, et si effectivement certains éléments de la formule sont clairement là, je dirais que le feeling général du jeu est quand même loin d'un metroidvania. Ça se rapprocherait limite plus d'un RPG tellement il y a d'interruptions avec des dialogues, et qu'au final une grosse partie de l'exploration c'est principalement des puzzles et relativement peu de backtracking.
Au niveau du scénario, je vais pas prendre de pincettes, j'ai trouvé ça chiant. Alors je sais que beaucoup de personnes ont aimé voire adoré, et je ne dis pas que les thèmes de l'histoire ne sont pas bons. Le problème pour moi c’est les dialogues, ça m'a paru mal écrit, ou plutôt, j'ai eu l'impression de prendre en cours une série TV. Genre t'arrive en plein milieu du truc, ça parle de partout, tu te demandes si certains trucs sont censés être ironiques ou sont très sérieux, y'a plein de trucs qui sont laissés dans le flou, en gros j'ai pas trouvé ça agréable (en plus du fait que ça interrompt complètement le rythme du jeu) et du coup je ne m'y suis pas trop intéressé. Ce qui est dommage, car c'est quand même un lot de personnages assez originaux, et qui ont l'air d'agir très émotionnellement, ce qui peut faire chavirer le cours des choses d'un côté ou de l'autre à tout moment.
Heureusement le jeu se rattrape sur tout le reste. Les graphismes façon "16 bits moderne" sont très sympas, il y a de bonnes animations, les zones qu'on explore sont bien diversifiées, les petits puzzles sur notre passage sont bien trouvés... Et enfin il y a pas mal de boss dans ce jeu, et sans aller jusqu'à dire qu'ils sont absolument tous réussis, il y a un véritable effort qui a été fait pour qu'ils soient tous uniques dans la façon dont on les affronte, avec certains où l'on peut changer de personnage en plein combat, ce qui est presque du jamais vu dans le genre.
Bref, pour moi clairement une expérience en demie teinte, n'ayant pas trop aimé l'aspect narratif et tellement il est présent, mais au global les points positifs sont majoritaires, et puis même si je n'y ai pas accroché dans les détails, on va dire que le scénar "global" se laisse suivre tranquillement, et au moins essaie de faire autre chose qu'un scénario cliché de plus.
Donc un bon p'tit jeu, qu'on appréciera plus ou moins selon les affinités qu'on aura à son scénario et à ses puzzles, et qu'en tout cas je conseille d'essayer car il est plein de potentiel.