shoot'em up?
Ikaruga avait son destin tout tracé. Si des genres 2D ont réussi à merveille leur transformation (Metroid Prime) que d'autres ont fixé un gameplay devenu l'essence même de leur raison d'existence,...
Par
le 10 déc. 2010
9 j'aime
1
Jeu de Treasure, Hiroshi Iuchi et Entertainment Software Publishing (ESP) (2001 • Xbox 360)
Créée
le 25 mai 2010
Critique lue 1.5K fois
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