La ligne éclaire
https://www.youtube.com/watch?v=NwlWL1legEQ Inside, l'histoire d'une fuite. Celle d'un garçon sans visage, une anomalie colorée dans un monde monochrome. Dès le départ, dès cette naissance, expulsée...
le 6 sept. 2016
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20
Le site est de retour en ligne. Cependant, nous effectuons encore des tests et il est possible que le site soit instable durant les prochaines heures. 🙏
J'ai adoré Limbo ( "l'histoire", le visuelle, le gameplay, énigme, l'effet "die and retry", etc.). J'ai suivi ce que l'équipe de playdead allaient faire par la suite.
Inside est sortie.
Tout est là pour passer un bon moment de gamer, et pourtant, Inside ne m’a pas extasié comme son grand frère.
Pourquoi ?
J’ai le sentiment d'un manque sur le niveau de "difficulté» et de gameplay.
Son ratio "parcours/énigmes » très (trop) léger.
Toujours aussi court (relatif ?) et son aspect "dérangeant" est un degré en dessous du premier.
Le visuel est de très bonne facture (détaillé) pour que l'ambiance se fasse ressentir.
Les "bruits/musique" bien travaillés. Le contrôle du personnage se comporte très bien.
Tout cela n'empêche pas que le jeu, dans son ensemble, ne m'a pas transporté.
J'ai l'impression de n'avoir eu aucune "surprise" sur le déroulement de l'histoire. Comme un effet de "déjà vu".
Pour finir, le jeu n'est ni bon, ni mauvais, mais une "amélioration/correction" du premier.
Pour quelqu'un ne connaissant pas Limbo, le jeu sera un pur régal.
Créée
le 9 juil. 2016
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