Mouais... Bof... J'ai vu des Puzzles Game plus palpitant. Le coté Rogue Like (Lite plutôt ?) pue pas mal la merde, le fait de ne pas pouvoir personnaliser son équipe avant d'avoir fini 50 millions de fois le jeu m'a poussé à utiliser un unlocker de contenu, comme pour Faster Than Light, le précédent jeu du studio d'ailleurs.
Une fois ceci fait, et bien le jeu s'est révélé tout de suite plus sympa.
Alors attention, ça reste de la merde, mais de la merde pas trop frustrante : on peux tester des combinaisons, établir de nouvelles stratégie sans être imposé par les sets par défaut, j'ai tout de suite préféré.
Par exemple, là mes meilleurs runs sont avec 3 Mécha's Lance-Flamme au Corps à Corps.
J'aime bien le pitch de base, et les voyages dans le temps je trouve ça toujours sympa, mais allez savoir pourquoi la map change à chaque fois si l'on est censé simplement revenir dans le temps ?
C'est là les limites d'un pitch écris sur un coin de table.
Graphiquement le jeu est mignon, mais encore une fois je regrète qu'un dev ne prenne pas le temps d'établir un GamePlay et des graphismes octo-directionnels, m'enfin bon...
Bon, voilà, rien d'autre à rajouter. C'est pas un jeu horrible non plus, il est juste nul, c'est tout.