Pas mal du tout.
J'ai pris peur quand le déroulement des maps s'est révélée être systématique, notamment à cause du rituel de transition entre chacune d'elles, puis finalement la construction globale du titre en trois grands temps (décidément la structure maîtresse) m'a suffisamment captivé pour laisser de côté les quelques petits soucis de dirigisme.
C'est la capacité du jeu à s'emballer qui m'a le plus surpris, le graphisme participant activement au plaisir, jusqu'au feedback qu'il nourrit par les mouvements gracieux et les motifs décomposés qu'il diffuse.
Cette synergie impressionnante entre les contrôles et le corps audiovisuel du jeu forment une expérience vraiment maîtrisée.
Ajoutez à cela votre propre capacité à générer du contexte pour chaque rencontre/séparation effectuée avec un autre "voyageur" et vous parviendrez peut être à instituer un parfum d'aventure teinté de mélancolie.
Un réel plaisir.