Patte folle
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Jeu de Guerilla Games et Sony Interactive Entertainment (2013 • PlayStation 4)
Les Killzone ont toujours été des FPS console sympa sans plus, qui valaient plus par leurs graphismes magnifiques que leur gameplay très classique et leur scénario bas du front. Ce quatrième volet sorti en même temps que la PS4 était une vitrine technologique de la console, avec un moteur très chouette qui affiche des environnements assez impressionnants. C'est d'ailleurs la grosse nouveauté par rapport aux anciens Killzone, les environnements sont maintenant plus ouverts, avec parfois des objectifs à faire dans l'ordre que l'on veut ainsi que des objectifs annexes. Dans le deuxième chapitre on se croirait dans un Crysis et c'est fort plaisant. Le drone rajoute aussi un peu de profondeur dans le gameplay.
Hélas par la suite les chapitres ne sont pas tous de la même qualité, notamment les missions en apesanteur dans l'espace qui sont certes originales mais surtout un peu chiantes. On peut regrette aussi que le côté infiltration soit si peu exploité. Dommage également que le scénario soit si mal raconté, avec des transitions entre chapitres indignes d'un jeu avec un aussi gros budget. J'ai l'impression que le jeu a été un peu rushé pour sortir en même temps que la PS4. On retrouve quand même le feeling et l'ambiance de Killzone, ça reste plaisant.
Au final c'est un FPS très joli (pas de patch PS4 Pro hélas), classique mais efficace, qui occupe une dizaine d'heures.
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Créée
le 8 juin 2017
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