J'ai toujours du mal à comprendre pourquoi les critiques sont autant positives sur ce jeu. Je suis prof d histoire (c'est pas une fierté hein, juste je pense être le pigeon idéal pour ce jeu) et oui ça fait réellement plaisir de voir un jeu aussi bien contextualisé sur la période. Même si on peut reprocher un brin de roman national (Charles IV, père de la nation, c'est sûrement à nuancer). Voir un jeu qui montre les rapports sociaux de l époque, le féodalisme, la distance entre théorie et pratique (par exemple la quête secondaire où on baise des gueuzes avec un prêtre, c'est pas juste drôle, les prêtres pouvaient se marier jusqu' au 11e siècle, les nouvelles règles n ont pas toujours été appliquées surtout à la campagne). Les quêtes et les choix qu'elles nous offrent, sont effectivement très bien pensées. Ça, c'est top et j aurai aimé, aimer le jeu rien que pour ça. Mais en fait non.
La recherche du réalisme absolu (et en fait c'est même pas réaliste) casse toute la dynamique et le principe d un jeu. C'est juste extrêmement laborieux et pénible à jouer. Chercher des types au milieu d une forêt où tout se ressemble, où tu ne peux pas passer à travers des feuillus (réaliste hein), bah non c'est juste extrêmement chiant. À la rigueur ça et les bugs, je pourrai faire abstraction et continuer le jeu (me suis arrêté à 15h de jeu). Le gros point noir : Le système de combat est juste totalement daubé du cul. C'est pas fun, pas intéressant et même pas réaliste : les combats restent influencés par l imagerie qu'on s en fait, type cinéma avec de multiples échanges de coups. En réalité, c'était beaucoup plus rapide, 2 3 coups max et un des deux étaient canné. C'est juste pataud et lent. Puis bon, de quelle réalisme on parle encore ?! Au début du jeu on galère contre plusieurs types (ça c est ok) et à la fin, on peut gagner en 1vs5 ?
Le jeu aurait dû se contenter d'être réaliste sur la contextualisation historique, et lâcher du leste sur le reste. Je ne dis pas qu' il faudrait faire un Assassin creed hein, mais un juste milieu est possible, un Ghost of Tsushima est plaisant au niveau gameplay (mais redondant niveau quêtes). Un Sekiro est jouissif niveau gameplay tout en étant exigeant. Alors oui je cite des jeux se passant dans le Japon médiéval (et totalement fantastique pour Sekiro), mais on pourrait sûrement faire des combats médiévaux occidentaux, intéressant.