Vilaines bosses
Pour commencer, deux choses à noter. La première, par flemme de créer un nouveau perso, j'ai commencé ce DLC en NG+3. Cela a pu avoir un impact sur la difficulté du titre, mais mon expérience paraît...
Par
le 1 juil. 2024
11 j'aime
Extension de FromSoftware et Bandai Namco (2024 • PlayStation 5)
Je trouve que la critique est surtout valable pour le dernier boss. Je suis un joueur pitoyable, qui use de panic roll à gogo, de tous les artefacts disponibles (j'invoc à gogo, pas de dignité) et pourtant j ai finis tous les jeux fs (sauf ds2 que j'ai jamais tenté). Avant de commencer ce dlc, je me suis refait bloodborne et son dlc que je n avais jamais fait. Il est tellement plus kiffant niveau gameplay et combat de boss, c'est dur mais ça te récompense, t as pas l impression qu il faut que la rng soit avec toi (j'ai eu Radahn que grâce à cela).
Ce dlc reste kiffant, il est beau à crever, l exploration est cool et gratifiante (Messmer je l'ai laissé de côté quand j'ai compris, je suis revenu quelques heures plus tard et je l ai eu sans soucis).
Reste un sentiment de gâchis avec ce dernier boss (pourtant hyper intéressant niveau lore, hâte d avoir des analyses digne de ce nom). L impression d un concours de bite, d un côté "toujours plus", d un blockbuster qui veut juste en mettre plein les yeux. Mais Radahn n est à aucun moment intéressant à jouer (comme beaucoup de boss d elden ring en fait), c'est plus ou moins toujours la même chose en plus dur.
Un YouTuber avait déjà anticipé cela (Artorias je crois), en disant que les combats de boss deviennent des parodies d eux mêmes. Je ne peux dorénavant que souscrire à cela. Il faudra dorénavant se réinventer, pourquoi pas en remettant à jour certaines formules (je pense aux boss de Demon's souls par exemple). Ou alors faire un Sekiro 2 ou Bloodborne 2, la quintessence du studio niveau gameplay pour moi.
La comparaison avec le combat d Isshin est d ailleurs totalement pertinente, malheureusement.
Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Les jeux joués en 2024
Créée
le 20 août 2024
Critique lue 20 fois
4 commentaires
D'autres avis sur Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Pour commencer, deux choses à noter. La première, par flemme de créer un nouveau perso, j'ai commencé ce DLC en NG+3. Cela a pu avoir un impact sur la difficulté du titre, mais mon expérience paraît...
Par
le 1 juil. 2024
11 j'aime
Auréolé d'une popularité jamais vue pour un jeu From Software, Elden Ring est largement considéré comme le Souls-like le plus facile d'accès du marché : ce sont non seulement les vétérans qui...
Par
le 25 juin 2024
10 j'aime
8
Shadow of the Erdtree est un DLC développé par From Software et édité par bandai namco, c’est un jeu d’action RPG il est déconseillé au moins de 18ans (pegi 18) et il est disponible sur Toute les...
Par
le 1 juil. 2024
5 j'aime
2
Du même critique
Chef d œuvre.Cette mode des remakes est peut être symptomatique, à l instar du cinéma, d une industrie en manque de création. C'est indéniable.Malgré ça, je ne peux pas bouder mon plaisir. Je n avais...
Par
le 10 nov. 2024
1 j'aime
J'ai toujours du mal à comprendre pourquoi les critiques sont autant positives sur ce jeu. Je suis prof d histoire (c'est pas une fierté hein, juste je pense être le pigeon idéal pour ce jeu) et oui...
Par
le 20 août 2024
Je trouve que la critique est surtout valable pour le dernier boss. Je suis un joueur pitoyable, qui use de panic roll à gogo, de tous les artefacts disponibles (j'invoc à gogo, pas de dignité) et...
Par
le 20 août 2024
4