Kingdom Hearts Re:coded
5.7
Kingdom Hearts Re:coded

Jeu de h.a.n.d. et Square Enix (2010Nintendo DS)

Ce second opus DS n'est pas une bouse à proprement parler. Seulement, il arrive après 5 épisodes qui l'ont précédé et dans lesquels on a déjà vu tout ce qui se trouve dans Re:Coded. Personnages, lieux, musiques (à une ou deux exceptions près), tout est déjà vu/entendu. Et quand je dis déjà vu, c'est genre dans AU MINIMUM deux autres épisodes. Le seul intérêt de ce volet est (ou plutôt "était", vous allez comprendre...) le contenu de sa fin / fin secrète. Contenu qui est résumé dans la fin secrète de l'épisode PSP et l'intro de l'épisode 3DS. Une simple petite exclusivité temporaire moisie en somme. Histoire, ne serait-ce qu'un court instant, de donner l'illusion d'une pseudo-once utilité à cet épisode.

Du coup, là où tous les autres opus accueillis par les consoles Nintendo ne sont que des épisodes de transitions, et donc bien plus dispensables que les épisodes Sony (tout troll mis à part) tout en restant de bonnes pioches, celui-ci est tout simplement un gigantesque foutage de gueule. La goutte d'eau en trop qui nous fait comprendre que Square Enix nous prend pour des gros abrutis pas finis. Un épisode qui semble être destiné à la fois aux nouveaux venus, du fait du contenu visuel issu tout droit du premier épisode et qui du coup devient supra redondant pour le connaisseurs, et à la fois à ces derniers justement, étant donné que son seul intérêt est d'apporter un éclairage sur les évènements scénaristiques à venir dans les prochains épisodes...

http://bit.ly/LQDrJx

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le 23 juin 2012

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Bakamaru

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