J'ai réussi. J'y suis parvenu alors que je pensais cela impossible de nos jours. J'ai vu à quoi ressemblait pour la première fois les phases in-game uniquement une fois le pad entre les mains. Les deux premiers trailers/cinématiques mis à part, parce qu'il faut bien se donner envie dans un premier temps, ce fut la découverte totale du jeu. Ignorance, je te fais l'amour. Découvrir comme ça, tant les détails les plus insignifiants disseminés ça et là, que les gros rebondissements en veux-tu en voilà, c'est juste succulent.

Je n'avais aucune idée de ce qui m'attendait, tant en terme de scénario que de gameplay. Il m'est même arrivé d'être un chouia frustré à certains moments, où je ne cessais de me dire que l'aventure allait bientôt se terminer. Et lorsque je croyais la fin proche: Tu ferme ta gueule, j'te fous une mandale et on entre dans la meilleure partie. Celle qui m'a fait considérer, une fois les crédits de fin défilant, ce titre comme un chef d'oeuvre. Là où pendant une bonne partie du jeu, il était à mes yeux "seulement" excellent.

Bien évidemment, les défauts sont présents, mais quel jeu n'en a pas ? Ceux de The Last of Us ne sont rien en comparaison de la tonne de choses réussies. Que ce soit sur le plan visuel, sonore, scénaristique ou ludique, j'y ai pleinement trouvé mon compte. Je ne me suis pas ennuyé un seul instant et me suis même surpris à marcher là où en tant normal j'aurais aggressé la manette pour qu'elle fasse avancer le personnage plus rapidement. Mais surtout, j'ai été pris à contre-pied, et ce à plusieurs reprises.

J'aime ça. J'aime le gameplay tellement fluide. J'aime les décors post-apocalyptiques colorés. J'aime les notes de guitares. J'aime les personnages. J'aime devoir renouveler ma collection de calbutes. Putain ce que j'aime ce jeu.
Bakamaru

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