Mélange de walking simulator et de jeu d'enquête, avec un soupçon de survival-horror, KONA n'arrive jamais vraiment à bien marier le tout.
Sa voix off de narrateur extérieur fonctionne et nous immerge encore plus dans cette histoire noire dans le désert blanc du Canada des années 70. Malheureusement, la phase d'enquête est un peu trop ouverte pour son propre bien, comme un mauvais point n' click qui nous ferait encore chasser des pixels. Et malgré toutes les petites choses mises en place pour aiguiller le joueur, il m'est arrivé d'être régulièrement coincé parce que - même si ma réflexion était bonne - je n'avais pas été cherché l'objet manquant dans LA pièce de la maison de CET endroit précis...
Si on ajoute à ça des mécaniques de combat et de survie qui n'ont rien à faire là, vous obtenez un jeu dont j'aurais aimé profiter de l'histoire mais qui m'aura fait lâcher l'affaire. Pantoute!