Legend of Mana
6.4
Legend of Mana

Jeu de M2 et Square Enix (2021Nintendo Switch)

- Terminé en 25h, Lvl 40 - 41 quêtes accomplies.

Curieux concept dans lequel s'est lancé ce 4e épisode de la célèbre licence Mana, qui n'avait pas toujours fait parler en bien à l'époque. On construit notre propre map en plaçant nos environnements comme des pions sur un damier. Au fur et à mesure de quêtes débloquées, on gagne des reliques, ouvrant de nouveaux lieux et quêtes. Mais il faut revisiter ceux déjà existant pour débloquer d'autres sous-intrigues. Il y a 3 gros arc principaux à découvrir et j'ai pu bouclé celui d'Elazul et Perle. Cela dit, la progression étant complètement déstructurée, c'est pas évident de s'y retrouver. Les personnages arrivent comme un cheveux sur la soupe, on ne sait pas qui ils sont et on peut vite oublier qu'est ce qui les motive. Heureusement que le remaster permet de zapper les combats car évoluer dans ce jeu est loin d'être confortable, surtout pour chercher un évènement déclencheur pour une nouvelle quête/avancer dans un arc. En suivant ces derniers, les scénarii prendront forme petit à petit et toucher la corde sensible (ça parle d'amour et de ses conséquences négatives). Cela dit, on se rend vite compte que progresser sans une soluce sera compliqué, si on ne veut pas errer ad nauseam dans les nombreux tableaux pour construire son intrigue. C'est dommage car l'illusion de liberté est vite estompée. Néanmoins, on peut saluer la beauté magnifique des décors en HD (surtout sur la OLED de la Switch) et l'OST de Shimomura, comme toujours excellente dans son taf'.

Flikvictor
6
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le 22 sept. 2024

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