Mon premier Yakuza
La sortie de ce "Like a Dragon Gaiden" du Game Pass m'a motivé à me lancé pour la première fois dans la série autrefois nommée Yakuza en occident. Plus court que ses prédécesseur selon HLTB, j'ai...
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il y a 7 jours
Je n'attendais pas grand chose de ce Like A Dragon Gaiden, sinon une histoire épique, des personnages hauts en couleur, des bons sentiments machistes et de l'action à tout va... Quelque chose d'assez standard, finalement, pour la série Yakuza. Si j'étais enthousiaste en le commençant, j'avoue que j'ai un peu déchanté par la suite.
Je pense que ce qui m'a le plus déçu, c'est l'intrigue. Alors, certes, elle n'est censée que faire le pont entre Yakuza 6 et Yakuza: Like A Dragon, mais elle tient sur un ticket de métro. Là où les épisodes habituels de la série comptent de nombreux chapitres et autant de rebondissements, le scénario m'a laissé sur ma faim. La faute au statut du jeu, initialement prévu comme un DLC, puis devenu spin-off autonome ? Peut-être. Mais même ainsi, j'espérais quelque chose d'un peu plus passionnant.
Au niveau gameplay, on revient à un beat'em all classique, comme pour les autres épisodes mettant en scène Kiryu. Mais malgré l'ajout de gadgets, qui apportent un peu de renouveau, je pense que je lui préférai les styles de Yakuza 0. Quelque part, on a aussi l'impression de revenir en arrière après les combat style RPG au tour par tour qu'a adopté la série principale.
J'espérai que les substories viendraient rattraper la sauce en apportant leur décalage habituel. Perdu. A part deux histoires qui font écho aux autres épisodes de la série et au passé de Kiryu, le reste est vite oubliable. Je ne parle même pas des quêtes FEDEX du réseau Akame, dont les points d'exclamations viennent pourrir la minimap.
Alors, je n'ai pas passé un mauvais moment, parce que je reste un fan de la série, mais ça reste un épisode à faire pour passer le temps plus qu'un must-have.
Créée
le 5 oct. 2024
Modifiée
le 5 oct. 2024
Critique lue 14 fois
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