Lost, les disparus
4.4
Lost, les disparus

Jeu de Ubisoft Montréal et Ubisoft (2008PC)

Pour une adaptation de série (c'est rare) c'est relativement correct et j'ai bien apprécié dans l'ensemble. Curieux, vu à quel point la série elle même m'a dégouté !
Mais là dans ce jeu on voit surtout ce que j'ai préféré de la série, des trucs de la saison 1. Le camp sur la plage, la forêt avec la fumée noire, le bunker, les petites musiques. Bien avant que ça ne parte en couille niveau scénar et qu'on soit submergé de filler


Justement là ça va à fond la caisse. On passe d'un évènement de la série à un autre à une vitesse éclair. Dans un épisode ils trouvent un bunker, dans le suivant ils sont déjà dedans et c'est pas pour me déplaire. En parlant d'épisodes, le jeu est découpé en épisodes (qui sont en fait des chapitres comme dans tout jeu) et qui dit épisode de Lost dit previously, generique, flashback et cliffhanger pour le cloturer et c'est pas trop mal foutu.


Le jeu est très court aussi. A peu pres 5h pour torcher le bidule et encore une fois c'est pas pour me déplaire. Je comptais pas passer 50h sur un jeu pour l'équipe des fans de Lost dont je ne fais pas parti. Et encore 5h c'est la première fois qu'on fait le jeu. Quand on sait exactement quoi faire et qu'on zap les cutscenes, un épisode peut durer 15 pauvres minutes...
Et ça je le sais car j'ai fait une erreur dans mon parcours


Voyez vous j'étais à l'épisode 4 et il se faisait très tard. Après avoir passé 45min sur un mini jeu de merde des fusibles de fdp là (quelle horreur ce mini jeu de con), j'ai fini l'épisode en comptant aller me coucher mais l'épisode 5 se lance automatiquement. Qu'a cela ne tienne me dis-je, je couperais le jeu juste apres.
L'intro passé je coupe donc et vais dormir paisiblement.
Le soir suivant je relance et je me dis "Tiens du coup j'aurai pas l'intro de l'épisode 5, je vais la jouer RP et relancer directement l'épisode 5 depuis le menu, sans "continuer" ma partie de base."
Tout se passe bien, je revois l'intro et je suis donc enfermé dans une cellule. Je me rends compte aussi qu'ils ont vidé mon inventaire, les salopards, ils ne sont pas 8 mais ils me jouent un sale tour ! Mais c'est logique au final, c'est le scénario qui veut ça. Je continue donc cet épisode plutot long et un peu chiant avec une phase de dynamite ou je ne peux pas courir sous peine de la faire sauter, en plus un PNJ me tire dessus pour ajouter du piment. Je mets un long moment à passer cette merde car c'est chiant et dur.
Arrivé au bout de cet épisode 5, le cliff passé je me retrouve a nouveau sur le menu principal.


Et là je comprends. En fait quand on lance un épisode depuis le menu, on ne peut pas continuer le jeu comme si de rien n'était. Quand on lance depuis le menu un épisode en particulier on s'engage à ne faire que celui ci.
Je relance donc ma partie principal en craignant le pire. J'appuie sur "Continuer" et le chargement se lance. Des répliques random des persos apparaissent, tout va bien jusque là. "Tu vas dans la jungle avec ta dynamite - Sawyer" Ahlala cette réplique culte de Sawyer, en s'en souvient tous non ?...
Chargement terminé et là c'est le drame...
L'épisode 5 se relance du début.
Je vais devoir refaire cette phase de merde avec la dynamite et le mec qui me tire dessus.
Je suis pas content l'équipe.
Je refais donc tout ça en mode speedrun et c'est là que je vois que j'ai de nouveau mon inventaire d'avant dont mon flingue !
Ce n'était donc pas lié au scénario que mon inventaire soit vide. C'était que l'épisode lancé à part ne nous donne aucun stuff, comme une nouvelle partie. En plein milieu de jeu. Super.
Du coup en faisant mon speedrun j'arrive au bout de l'épisode en 15 minutes. La phase de Dynamite passe comme dans du beurre vu que j'ai un flingue. J'ai pu buter ce connard de con qui me tirait dessus et me faisait recommencer 5min de gameplay en boucle !


Tout ça pour dire que le jeu n'est pas super bien pensé, y a pleins de petits soucis pas très logiques mais on fait avec. C'est un jeu pour une série on peut pas être très demandant, surtout quand on s'attend à rien.


Entre ça, les mini jeux des fusibles chiant à mort dont il faut absolument chercher des pieces dans le décor sinon vous serait québlo très longtemps comme moi, le fait que le camp ne compte que 5 PNJ max ce qui ruine complètement l'immersion, c'est vide sans PNJ nul part, les seuls persos qu'on croisent sont assis ou ne bouge pas, planté comme des poteaux, c'est pauvre et triste et c'est dommage y avait moyen de faire mieux. Il y a les phases en jungle qui sont sympa au début, comme dans la série des "Others" nous tirent dessus si on tarde trop, dans d'autres phases on aura la fumée noire comme dans la série, ça marche bien mais ça tourne vite en rond. La jungle elle même est très touffue, de l'herbe partout et elle bouge quand on marche dessus ! Impressionnant pour 2008, vraiment.


Niveau scénar, certains trucs paraissent forcés, comme le fait que Kate a l'air d'avoir un crush sur nous alors qu'elle est deja censé batailler entre Jack et Sawyer, Jack passe le jeu a nous bolosser. Jack n'est pas un pleurnichard dans ce jeu, il nous fait passer pour un crétin et nous attend à la sortie, il rigole pas là. Mais quand c'est centré sur notre personnage, son histoire et ses flashback, ça rentre complètement dans le délire Lost et ça fonctionne plutot bien. Il aurait clairement pu être dans la série en dehors de ses interactions avec ceux de l'île.


Bref un petit jeu sympa pour une adaptation en 2008.
Mention spécial aux test de QI des ordinateurs qui sont ni trop dur ni trop facile.


Par contre gros point noir :
ELLE EST OU CLAIRE ????

Eziotomi
6
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le 5 déc. 2020

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Eziotomi

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