Lost, les disparus
4.4
Lost, les disparus

Jeu de Ubisoft Montréal et Ubisoft (2008Xbox 360)

La saison 4 de LOST : Les disparus commence sur petit écran et pendant ce temps LOST via Domus, un jeu vidéo édité et développé par Ubisoft sort sur console. Vendu sur PC, Playstation 3 et XBOX 360 en 2008 on incarne Elliott Maslow un journaliste amnésique. Personnage totalement inédit. Notre personnage va devoir survivre sur l'île et se souvenir de son passé à travers les flashbacks si représentatif de la série.

Les créateurs nous l'annonce d’emblée : le jeu n'est pas canon dans l'univers de LOST. Impeccable on commence avec une mauvaise nouvelle. Je sais déjà que je ne vais pas être impliqué, cependant ils ont au moins l'idée de nous inventer un scénario original et inédit. Original et inédit ne veut pas dire bon. C'est un scénario basique dont l'antagoniste principal (œil de fouine s'il vous plaît) reflète le jeu, insipide. Le seul point fort du jeu pourrait être l'immersion, qu'on se projette dans l'univers de LOST et pour ça il faut un minimum.

On y presque pour la projection. La musique est là, aucun point à revoir. Au fil de notre aventure on va croiser les personnages de la série LOST. Ils sont modélisés moyennement, ni bien fait, ni trop horrible. En plus les doubleurs français de Kate, Sawyer, Hurley, Sayid, Locke et même de certains « The Others » Benjamin Linus, Mikhaïl Bakounine et Juliet Burke sont présents. Ça fait plaisir, par contre leur traitement est anecdotiques. Les lieux emblématiques sont présent, mais on n'y croit pas. C'est surtout à cause des graphismes qui sont en retard sur leur époque. On dirait des graphismes de la sixième génération. On sent que la modélisation du jeu a été torché. C'est dommage, on y était presque.

Au fond de moi je savais que le jeu serait mauvais, qu'il surf juste sur la vague de succès de la série. Mais je pensais voir des clins d’œils, un foisonnement de détails que je n'ai pas eu. Du coup quel est l’intérêt du jeu ?

Parce que l'intérêt du jeu est plus que limité. Le gameplay est jouable, mais parce qu'il est simplisme. Elliott Maslow va courir dans la jungle pour éviter de se faire prendre par la fumée noire, il va activer des panneaux électriques à l'aide de fusible, et il va prendre des photos. Voilà, voilà, ce sont les trois aspects du jeu qui seront sur utilisés pendant votre séance de game. Vous pourrez débloquer des bonus qui sont des Artworks, super... Vous pourrez aussi faire du troc avec les personnages de la série pour obtenir des items plus ou moins important dans le jeu. J'aurais bien échangé le jeu si j'aurais pu.

Mais ne vous inquiétez pas vous en aurez pas pour longtemps. Le jeu se construit comme des épisodes de la série. Il y en a 6 et il faut environ 45 minutes pour un épisode. Faites le calcul, ça va vite, très vite. Tant mieux en même temps.

Du coup à qui va convenir ce jeu ? Aux joueurs ? Certainement pas. A ceux qui veulent découvrir la série ? Non plus, le scénario de la série n'est pas mis en avant. Aux fans de la série ? Fuyez, vous ne trouverez pas de clin d’œil, pas de détails, pas d'easter eggs... Dommage qu'un univers aussi riche que LOST soit réduit à ça.

StevenBen
4
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le 19 janv. 2023

Critique lue 18 fois

Steven Benard

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