Mario Kart 7 par Pierre Marot
Comme ses prédécesseurs, ce jeu ne déçoit pas.
La recette marche toujours autant, un peu de talent, autant de chance, du fun à volonté.
Il y a deux gros ajouts dans cet opus qui nous garantisse de ne pas avoir l'impression de rejouer encore et encore au même jeu :
Le deltaplane, d'abord, qui semble n'être qu'un gros gadget et de fait, n'en est (presque) qu'un, sauf qu'il ouvre un peu l'espace de jeu. Les niveaux, ensuite, bien plus ouverts qu'avant, laissent un grand choix de trajet, en fonction de son personnage, de ses compétences, de l'état de la course. C'est ce dernier point qui permet à SMK de se renouveler suffisamment pour qu'on ait envie d'y revenir.
De plus, contrairement à l'opus sur Wii, la conduite en utilisant la 3DS en tant que volant est très sympa, et efficace ! L'immersion est meilleure, le gameplay précis, c'est vraiment appréciable.