“Je joue avec la carapace bleue”
Mario Kart, c’est la série qui n’évolue pas. Pas de mode aventure, tout au plus un gimmick pour le design des circuits (généralement excellent par ailleurs) et un ré-équilibrage des items. Ah et aussi un massacre perpétuel du mode Battle depuis l’épisode fondateur. Mais bon, avec le temps, on sait qu’il n’y a plus rien à attendre de ce côté. Ce qui maintient Mario Kart, c’est la qualité du cœur du jeu et pas la nouveauté. Et quand l’équilibrage et les circuits sont ratés, on se retrouve avec un épisode en demi-teinte qui ne restera pas dans les annales. Bien sûr qu’à plusieurs c’est toujours très rigolo, surtout quand vous jouez avec des potes inexpérimentés. Mais la répartition toute pétée des objets lasse et les nouvelles pistes ultra larges où vous ne pouvez absolument pas esquiver les projectiles ne sont pas les plus réussies de la saga. Et ce n’est pas l’innovation de cet épisode (la moto) qui sauve Mario Kart Wii.