Une merveille.
On pourrait presque l'apparenter à un Tenchu mais en 2D avec des mécaniques de gameplay très ingénieuses.

Armé d'un sabre, de quelques armes secondaires et d'objets de détournement, notre ninja va parcourir des niveaux aussi beau que riche. Et en générale, le but final est d'assassiner une cible.
Plein de chemins différents se croisent pour arriver à ses fins. Et libre à vous d'y aller toute en douceur, à la pacifiste, ou en boucher sanglant. La discrétion, elle, est presque obligatoire.
Systeme de score, objets à retrouver, points de compétence à accumuler pour faire évoluer notre Ninja. Un jeu riche de contenu.

La manière de faire évoluer notre Ninja ce fera selon la façon de jouer.
Plutôt assassin ? Apprenons des compétences de meurtre.
Plutôt Discret ? Achetons des objets de détournement.
Les deux ? les armes secondaire peuvent faire l'affaire.
A vrai dire, le choix n'est pas si manichéen. Vous composerez comme bon vous semble. les possibilités sont assez large.

Mark Of The Ninja est bourré de codes visuels.
Le son est repéré à l'écran par une sphère plus ou moins grosse selon la puissance du bruit. Bruit de pas, objet qui tombe, un garde qui cris, etc...
La lumière est aussi repéré à l'écran de manière radicale. Pas de lumière, tout est noir. Lumière et tout est en couleur.
Il faudra composer ces deux belles mécaniques avec tout les accessoires en sa possession et les mouvements appris au fur et à mesure.

La musique, soit sous forme d'ambiance, soit orchestré est très plaisante. Peut être un poil répétitif mais après tout nous sommes en face d'un jeu Xbox live arcade.

On a cette impression d'évoluer, de devenir plus puissant. Et le jeu rajoute son lot de nouveautés à chaque niveau. De ce fait on ne se lasse jamais. Et une fois terminé, on à droit à un "new game +" plus difficile qui rend le jeu encore plus passionnant.

Pour 1200 points, nous avons un jeu beau, riche, intelligent, passionnant et j'en passe ! Ca en vaut largement son prix.

Petit bémols à des erreurs de traduction et à des textes approximativement écris. Rien de bien méchant cela dit ;)

Créée

le 25 oct. 2012

Critique lue 545 fois

3 j'aime

1 commentaire

Deftom

Écrit par

Critique lue 545 fois

3
1

D'autres avis sur Mark of the Ninja

Mark of the Ninja
IIILazarusIII
8

Où l'on apprend qu'avant de séduire, le gameplay s'exprime.

Poser les mains dessus c'est l'adopter. On sent un esprit au service du gameplay à chaque étape de l'aventure. Le jeu met la barre très haut tant les mécaniques de jeu sont étendues et toujours...

le 29 nov. 2012

13 j'aime

Mark of the Ninja
Kobayashhi
8

Règle numéro 1 : Ne me laisse pas mourir

Et voilà un nouveau petit coup de coeur du jeu indépendant, je ne connaissais le studio Klei Enterteinement que de réputation. N''ayant moi même jamais joué à un des leurs jeux mais je vais prêter...

le 27 juil. 2013

10 j'aime

Mark of the Ninja
Vincent_Vjunn
10

La voie du Ninja

A une époque où Sam Fisher et l'Agent 47 défouraillent bruyamment à coup de grenades et de fusils d'assaut, on pourrait croire que le genre de l'infiltration n'a plus de digne représentant, et...

le 9 mars 2013

7 j'aime

Du même critique

Gore
Deftom
4

Ou pas def !

Juste en perspective de mon avis, je suis un fervent fan de Deftones depuis Adrenaline. Déjà depuis Satruday Night Wrist je m'étais habitué à écouter ce groupe évoluer, pour le meilleur comme pour le...

le 11 avr. 2016

8 j'aime

28

Le dictionnaire de Dragon Ball
Deftom
10

Très, trop ? complet !

Le dictionnaire ultime pour tout fan de Dragon ball. Tout les lieux, personnages rencontrés, techniques (même dite une seul fois) sont référencés et analysés. Même en ayant lu l'intégralités des...

le 23 déc. 2010

6 j'aime

1

Mark of the Ninja
Deftom
9

Mark of the Tenchu !

Une merveille. On pourrait presque l'apparenter à un Tenchu mais en 2D avec des mécaniques de gameplay très ingénieuses. Armé d'un sabre, de quelques armes secondaires et d'objets de détournement,...

le 25 oct. 2012

3 j'aime

1