J'avais peur que Max Payne 3 trahisse la licence, avec un Max Payne chauve et au Brésil, sur le papier on était très loin de l'ambiance des deux premiers opus. Mais finalement, non seulement c'est un très bon jeu mais c'est aussi un bon Max Payne. Le jeu garde une ambiance noire et adulte, et surtout le gameplay est très fidèle à la licence. En fait Rockstar a réussi à trouver un excellent compromis entre fidélité à la licence et modernisation, et c'était pourtant pas gagné d'avance, le gamplay des deux premiers opus étant assez old school et épuré. Ici le gameplay reste assez old school, la seule concession moderne étant le système de converture, dont on peut se passer. Le système d'animation, beaucoup plus crédible qu'avant, rend la maniabilité un peu moins réactive, mais ça reste très plaisant, à des années-lumière de la maniabilité poussive et rigide de GTA IV par exemple. Le challenge est également présent, ce qui fait plaisir. Et la durée de vie est assez longue, un TPS qui dure une dizaine d'heures de nos jours c'est très rare. Dommage que la fin ne soit pas grandiose.

Techniquement le jeu est magnifique sur PC, en plus d'être très bien optimisé. Une excellente surprise de la part de Rockstar. Le scénario est sympa sans plus, mais comme d'habitude Rockstar a énormément soigné la narration et les cinématiques, très nombreuses. Trop nombreuses selon certains. Moi elles ne m'ont pas gêné, dans la mesure où elles sont très plaisantes à regarder et apportent beaucoup au côté cinématographique et immersif du jeu. C'est aussi je pense la seule façon qu'avait Rockstar de rendre le jeu un peu moins monotone et daté, car le gameplay des jeux Max Payne est très simple et répétitif : des gunfights, des gunfights, des gunfights. Ces gunfights sont d'ailleurs excellents, c'est bien sûr la grande force du jeu.
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le 23 févr. 2013

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