Un spin off de MGS réservé aux Ninjas
Je commencerai par dire que j'ai fini la campagne en normal en 5h50 en jouant normalement.
Bien qu'ayant apprécié ce jeu, je crois que Platinium a oublié qu'on était certes des fans de MGS (vers qui le jeu se tourne en priorité ne l'oublions pas) mais:
1) Nous ne sommes pas tous des joueurs de BTA
2) Nous ne sommes encore moins des hardcore gamers de BTA qui avons retourné Ninja Gaiden ou Bayonetta en difficile.
Or, déja que le gameplay est relativement ardu pour un jeu du genre et encore plus pour des novices du genre (Dégâts puissants des ennemis, parade très technique tout comme le reste du gameplay), je pense que beaucoup de joueurs vont être découragés.
Alors certes un peu de challenge ne fait pas de mal (le récent DmC que j'ai vraiment adoré m'a paru un peu trop simple parfois en normal) mais ici la difficultée est carrément surdosée par moments, inéquitable entre les boss et donne parfois envie de jeter la manette (et l'éponge).
Au final j'ai apprécié ce jeu en tant qu'immense fan de MGS, pour son scénario (malgré un boss de fin ridicule, un dénouement décevant, et l'absence de Snake, même en clin d'oeil), son gameplay technique, le fun du " Cut at Will " et le personnage de Raiden que je trouve vraiment génial, mais je mets la difficulté mal dosée dans les points noirs du jeu, au côté d'une caméra parfois insupportable, d'une durée de vie scandaleuse et de graphismes parfois vraiment décevants.