Bienvenue dans le monde après MGS4
4 ans après la fin des Patriots, nous retrouvons Raiden toujours plus cyborg que jamais. Si le monde après MGS4 reste cohérent, l'histoire de Revengeance elle est plutôt trop moyenne genre blockbuster. Tandis que les personnages alliés de Raiden n'ont aucun charisme, sont clichés, on n'a guère envie de s'y intéresser. Tandis que les boss ont soit peu de profondeur soit pas assez de temps pour mieux les apprécier. Cependant, l'histoire arrive à bien saisir les thématiques de la guerre et n'hésite pas à faire référence au passé de Raiden.
Le gameplay est surtout basé sur la parade qui peut donner la contre-attaque. On ne cherche dès lors que rarement à éviter mais à bourriner en se protégeant en parant les attaques, j'ai eu peu de plaisir à trancher du robots/cyborgs en quantité car le Blade Mode sert surtout de défouloir... J'ai joué en normal, eh bien, malgré mon habitude aux MGS et beat'em all, j'ai pensé que c'était le mode difficile... Mais au moins, les combats contre les boss sont pas mal du tout avec des bonnes mise en scène.
Au final, j'ai trouvé trop de surenchère, j'ai quand même pu apprécier les moments de jeu sans trop aimer une fois terminé.