Il y a des portages qu'on aurait préféré ne jamais voir arriver..... 'The Twin Snakes' par exemple.

Bon alors déjà j'espère que tout ceux qui ont joué a ce 'Jeu' avaient déjà au moins touché a 'Metal Gear Solid' sur ps1, parce que sinon vous avez déjà un bon gros spoil dans le titre. Intelligent, n'est-il pas?

Le(s) point(s) positif(s) :
Bon alors graphiquement c'est pas mal, c'est assez jolis même.

Voila, on a finis pour les points positifs, entrons dans le vif du sujet.

Les points negatifs :
On va commencer par la jouabilité. Bon alors les mecs ils se sont pas fait chier, ils ont pris la jouabilité d'MGS2 et ils l'ont foutus sur MGS1. Ils ont ensuite transvasé tout ça sur GameCube. Vous avez le gameplay du jeu. Ils se sont foulés a mort.
Le top du ridicule : Les developeurs ont gardés des elements du gameplay qui ne s'accordent pas du tout au premier volet, et donc ne servent a rien. Par exemple : ils ont mit les dog tags (rire). Bon un exemple sérieux : ils ont mit le mode de suspension. Du coup on peut sauter les barrieres et esquiver énormement de gardes avec une facilité deconcertante, la ou c'était plus hardu sur ps1...

L'intelligence artificelle. Ben c'est bien, ils ont foutus la jouabilité d'mgs2 en gardant la même IA. Du coup les gardes sont aux mêmes endroits, il n'y a rien de neuf.

Les cinématiques..... Ahhhhh les cinématiques de 'Twin Snakes', un grand moment de rigolade vidéoludique....
Bon alors en gros c'est n'importe nawak de A à Z. Quand un mec peut slider sur un missile, sauter et faire voler un fusil de sniper et tirer en le recuperant en l'air, etc... on ne peut que rire. Amérement, certes. Mais rire quand même (c'est déjà pas mal).
A coté un film de 'John Woo' est un épisode de 'Dora l'exploratrice'.

Après ça, on pensait que 'Kojima' ne laisserait plus son oeuvre se faire souiller.

A prioris l'homme a des tendances masochistes...

Ps : Quelqu'un a des nouvelles de Silicon Knights (les developpeurs)? Non? Ca doit être un signe....
Rodias76
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le 31 août 2013

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