Metroid: Other M
6.7
Metroid: Other M

Jeu de Team Ninja et Nintendo (2010Wii)

Un vrai Métroid avec du Métroid, du Samus, du ball morphing, ... Tout ce qui fait un bon Métroid.

Dans cet opus, nous utilisons la Wii Remote avec ses différences par rapport aux autres pads. J'ai été très impressionné par la bonne prise en compte du passage de l'horizontale à la verticale de la manette.

Nous avons droit à quelques bonnes cinématiques. Cela reste de la synthèse mais c'est beau.

Le jeu contient beaucoup de "boss" dont l'achèvement n'est pas toujours explicite (Heureusement, un petit coup dans les solutions m'a bien aidé). Un bestiaire assez rempli sans pousser ni à la répétition ni à l'absurde.

Question musique, rien d'impressionnant. C'est juste "normal", ni bien ni mauvais. Cela cadre parfaitement avec le jeu.

Côté scénario, pour une fois sur Wii, on a un jeu qui tient la route avec une série d'explications. Petite intrigue quant à un personnage. J'ai mon idée mais pas certain que ce soit lui :)

Petit bémol : pourquoi donc Samus a tout son matériel sur le dos et qu'elle ne l'utilise pas plus vite !?! La question est bête et en même temps : pourquoi cette station aurait le matériel de Samus ! C'est insensé. Comment se fait-il qu'il y ait des réserves de missiles pour elle (qu'on a bien évidemment caché lors de la construction) ? (en référence à http://www.senscritique.com/liste/T_avais_tous_tes_pouvoirs_des_le_debut_mais_en_fait_non/9629 )

Bon petit jeu ... Durée de vie très actuelle (10 heures environ). Bien content de sa location

Créée

le 4 août 2013

Critique lue 215 fois

affreuxJojo

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