Comme probablement pas mal de monde, ce sont les graphismes qui font très illustration (voire cartoon) et colorés, qui m'ont accroché et ont fait lancer Minute of Islands. Le jeu propose au-delà de ce bel emballage une histoire prenante sur la solitude, la dépression (original pour un jeu vidéo 😄), notre rapport aux autres et pas mal d'autres choses qui seront à l'interprétation de chacun et chacune.


L'OST est jolie, et accompagnée d'un sound design assez soigné qui pose bien les ambiances. Les atmosphères des aires de jeu oscillent entre les îles, colorées mais marquées par la décrépitude, et des sous-terrains presque Gigeriens et où l'organique et le mécanique se mêlent de façon dérangeante.


Le gameplay est assez simple, on est quasiment sur un walking simulator, agrémenté de puzzles simples (et je dis ça de façon descriptive, pas péjorative). L'intérêt principal est surtout l'ambiance, l'histoire et les personnages. On pourrait reprocher au jeu de s'étaler un peu, à ce titre, mais quand on rentre dedans le rythme reste bon. A noter qu'on dispose d'un outil en jeu qui nous guide et évite de trop tourner en rond si on a un doute.


Concernant les thématiques, au-delà de celles évoquées plus haut, on peut en lire pas mal d'autres que je ne détaillerais pas, d'une part pour éviter de spoil et d'autre part car il y a évidemment du sous-texte qui parlera différemment à chaque personne.

En tous cas, comme le jeu le précise d'entrée de jeu, on est sur des thèmes parfois durs et une narration peu joyeuse. A prendre en compte pour bien choisir le moment où s'engager dans ce voyage.


Minute of Islands est une œuvre qui ne révolutionne pas forcément les codes, mais est belle et touchante, et qui m'a semblé sincère.

Yorgl
7
Écrit par

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le 20 oct. 2022

Critique lue 103 fois

2 j'aime

Yorgl

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