Mizzurna Falls
8.4
Mizzurna Falls

Jeu de Human Entertainment (1998PlayStation)

Petit jeu de 1998 développé par HUMAN, uniquement au Japon, ayant récemment reçu un patch anglais complet en 2020 et plus ou moins finalisé en 2021. Jeu extrêmement précurseur, proposant un monde ouvert FLUIDE (je tiens à le souligner car on est sur PS1), avec une bagnole, une map relativement grosse (à vue d'oeil je dirais qu'elle fait la taille d'une grosse ville de GTA3, ce qui est absolument pas négligeable), et surtout un village qui progresse en temps REEL, et où chaque habitant a son planning... Majora avant l'heure. Le but du jeu est de retrouver Emma, qui est portée disparue, et trouver des réponses sur la mystérieuse mort de Kathy, et il faut alors enquêter et explorer la ville à la recherche de réponses. Ambiance hivernale, avec un joli jeu de lumière, des petites cabanes de campagne, qui donne un gros feel rural au jeu qui rends l'atmosphère du jeu encore plus attachante.


Mizzurna trouve le moyen d'être très varié (et même plutôt long, comptez au moins plus de 10 heures de jeu même avec un guide (car ça implique parfois de faire de nombreux resets à cause des quelques gros bugs/crash...), à nous balancer des scènes de combat assez ridicules avec un bouton de poing et de pied, et des QTEs infinies à tirer au moins 100 fois sur un ours dans une cabane... Bref le jeu trouve le moyen de surprendre, surtout vers le derniers tier du jeu qui devient très vite sombre et où tout part un peu en sucette, et commence à aborder des délires de corruption religieuse, de drogue, de trafic etc etc bref ouais le jeu aborde des termes sacrément lourds pour être un petit jeu d'aventure avec des ambitions déjà immenses.


Des ambitions peut-être même parfois trop grandes et en avance: Le jeu, en conséquence, en est rempli de bugs, c'est un jeu très punitif et qui demande un planning extrêmement précis et rigoureux voir complètement inguessable sans guide, mais si on est capable de voir au delà de ces problèmes (facilement pardonnable quand on voit à quel point le reste du jeu est innovant et développé par un petit comité), on peut vraiment prendre son pied et être fasciné.e devant le jeu.

Créée

le 10 avr. 2021

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Fivda

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