Il est de ces jeux qui demandent à ses joueurs une période d'adaptation avant de révéler tout leur potentiel. Des jeux qui en plus de brider ses possibilités pour des raisons de progression, adoptent un parti-pris visuel dérangeant sous certains aspects et des feedbacks peu intuitifs. « Monaco » en est une parfaite illustration! Fort heureusement, tout ceci ne constitue que quelques arbres qui cachent une forêt de fun à base d'action/infiltration qui détonne, pour ceux qui prendront la peine de s'y attarder. Attention toutefois à la courbe de difficulté qui ne conviendra pas à tous les joueurs tant les choses peuvent très vite se compliquer, même si ceux-ci ne cherchent pas à réaliser tous les objectifs des niveaux...
Points positifs :
- Le gameplay type "jeu du chat et de la souris"
- Le panel de personnages jouables et leurs aptitudes
- Le mode "Campagne" à faire en solo comme à plusieurs
- Le contenu conséquent sur PC
- Une forte rejouabilité
- Les doublages "home made"
- Un sound design de qualité
Points négatifs :
- Le temps d'adaptation
- Le rapport GD/LD pas suffisamment bien articulé
- Un mode "versus" assez discutable...