NBA 2K13
7.5
NBA 2K13

Jeu de Visual Concepts, 2K Games et 2K Sports (2012Wii U)

La qualité de la série NBA 2K n’est plus à démontrer pour les férus de simulation de basket. C’est donc a priori une bonne nouvelle pour les quelques amateurs de basket possédant une Wii U que 2K Sports ait pensé à accompagner le lancement de la Wii U de NBA 2K13. Reste à voir la qualité du portage qui est toujours un exercice à haut risque sur une nouvelle console.

Je ne m’attarderai pas trop sur le jeu en lui-même qui a largement fait ses preuves. Il faut tout de même garder à l’esprit que si on peut s’amuser assez vite, NBA 2K13 reste très orienté simulation et n’est pas spécialement accessible immédiatement aux néophytes (tout du moins pour profiter de toute la richesse du gameplay et des contrôles). Car si l’éditeur a eu le bon goût de proposer des menus entièrement en français (ça n’est pas toujours le cas pour les sports US, loin de là), les subtilités sont loin d’être accessibles au premier venu : entre des manuels papier et électronique rachitiques et des explications plutôt sommaires, le joueur est vite lâché dans la nature. A titre d’exemple, la maîtrise des lancers francs est loin d’être intuitive : aucune jauge de précision ou de timing, il faut s’en remettre à son instinct (ou plus raisonnablement aux forums internet : en l’occurrence, il faut maintenir Y enfoncé et relâcher au moment où la balle passe au niveau de la tête du joueur). Bref, NBA 2K13 est avant tout une affaire de connaisseurs où le jouer devra avant tout apprendre par lui-même. On pestera aussi sur les menus à la fois laids (bon, c’est une affaire de goût, mais l’habillage à la sauce « rappeur » ne plaira pas à tous, Jay Z ayant participé à l’élaboration de l’habillage artistique du jeu) et peu ergonomiques. Pour le reste, le fond de NBA 2K13 reste une valeur sûre, tant sur la forme que sur le fond (avec un contenu conséquent).

Mais quid du portage Wii U ? Correct, sans plus… comme beaucoup de jeux de sports présents au lancement d’une console. On citera déjà l’utilisation gadget du gamepad qui sert essentiellement à visualiser grâce à un filtre (façon vision thermique d’un Splinter Cell) l’état de forme des joueurs grâce au « Gatorade Biometric Scan » (ah, oui, vous allez vite vous rendre compte que le sponsoring est omniprésent dans le jeu). Franchement gadget. Comme sur FIFA 13 d’EA Sports, vous pouvez également gérer à la volée stratégie, tactique et remplacements… C’est toujours ça de pris. Pour le reste, la réalisation est relativement bonne mais on sent un portage vite fait (quelques ralentissement parfois perceptibles dans la raquette, des visages façon « Musée Grévin » pas très naturels…). Correct, sans plus, donc.

Bref, NBA 2K13 est un portage de lancement avec les quelques tares que cela implique. Mais surtout, vous devrez garder à l’esprit qu’il n’est pas forcément un bon candidat si vous cherchez le fun immédiat dans un jeu de basket. Les amateurs avertis y trouveront leur compte… les autres et les amateurs très occasionnels feront sans doute mieux de se rabattre sur le reboot de NBA Jam sur Wii, PS3 ou Xbox 360. En tout état de cause, si vous êtes un féru de simulation et que vous ne possédez qu’une Wii U, il n’y a à ce jour aucune alternative possible ; NBA 2K14 et NBA Live 14 ayant zappé la Wii U. Un choix réfléchi donc… mais aussi un choix par défaut sur Wii U.
marchiavel
7
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le 26 sept. 2013

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marchiavel

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