Need for Speed: Most Wanted
6.1
Need for Speed: Most Wanted

Jeu de Criterion Games et Electronic Arts (2012PlayStation 3)

Après l'excellent Hot Pursuit, on attendait beaucoup du prochain Need For Speed made in Criterion. Si les graphismes, l'impression de vitesse et l'excellente bande-son ont été conservées, le thème même de cet épisode, l'open-world, plombe complètement le jeu. Comme disait notre ami Dorian, un open-world c'est bien, le remplir c'est mieux. La ville de Fairhaven est un classique de chez classique, typiquement NFS. On a l'énorme périphérie pour la vitesse, le centre ville aux voiries larges et à la visibilité maximum, et enfin les terrains de jeux habituels comme les chantiers. Bref rien de neuf sous le soleil, c'est même limite ennuyant. Ensuite l'open-world plombe la dynamique de jeu en obligeant le joueur à se rendre de soit-même jusqu'à la ligne de départ. Terminée les parties rapidement lancées, on se retrouve vite à s'énerver à devoir avaler plusieurs kilomètres où la police (à moins de respecter le code la route) viendra vous mettre des bâtons dans les roues avant de pouvoir se tirer la bourre entre chauffards. Et c'est pas l'interface peu claire, qui améliorera tout cela. Des courses bien souvent oubliables par manque d'originalitées et surtout au nombre incroyablement réduit. La difficulté du soft est proche de zéro, on arrive sans mal à battre les 10 voitures Most Wanted et on fait le tour de l'épisode en moins de 10 petites heures. Et c'est pas la police qui relancera l'intérêt, élément pourtant indispensable dans Need For Speed. On est loin de la nervosité atteint d'un Hot Pursuit. Oubliez donc les hélicos, les supercars,...
Le multijoueur est hélas tout aussi raté puisqu'à côté des trop rares courses, le jeu met l'accent sur des défis tous plus stupides les uns que les autres se résumant hélas à se bourrer dedans. Très intelligent !
61 voitures à votre disposition, mais ce sont les éternelles Lamborghini et autres McLaren qui vous aideront à avancer dans le soft, et pas les gros pick-up de chez Ford complètement inutiles !
Et enfin, si les Need For Speed ne sont pas reconnus pour leur scénario, il avait au moins le mérite de donner un minimum de sens à tout cela. Ici rien de rien ! On est lâchés dans Fairhaven et c'est parti. Si Need For Speed Carbon, le plus proche dans l'esprit, avait comprit tout cela, ce Most Wanted se verra lui hélas bien plus vite oublié...
FlyingMan
5
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le 9 août 2013

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FlyingMan

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