New Super Mario Bros 2 est un peu à New Super Mario Bros 1, ce que Super Mario Bros 2 (version jap) était à Super Mario Bros 1. Tout simplement un pack de nouveaux niveaux qui recyclent tout (le gameplay, les objets, les musiques, les environnements, etc...) avec très peu de nouveautés.
Sauf qu'au moins pour SMB2, ça offrait quelque chose d'un peu original (des niveaux ardus). Là pour NSMB2, y'a un espèce de mode bonus de collecte de pièce, mais c'est ce que c'est, un mode bonus, un mini-jeu quoi, le mode aventure en lui-même, c'est un peu du foutage de gueule.
C'est toujours sympa à jouer et tout, mais à 2 ou 3 petits moments près éparpillés ici et là, on reprend exactement les mêmes genres de phases et de niveaux qu'on connaît déjà par coeur. Les boss de milieu de zone qui restent assis à tournoyer en attendant d'être tués comme des merde en activant un bloc de 10m de large impossible à louper, ça m'a fait de la peine... c'est donc ça que pense Nintendo des joueurs, on est des attardés mentaux incapable d'appuyer sur les touches de la console, alors faut tout faire pour être sûr que le joueur gagne ?
D'ailleurs à un moment il y avait un saut compliqué que j'avais envie de faire (pas la façon prévue par le jeu), et je m'y suis essayé quelques fois en crevant à chaque fois, et il me semble qu'au bout de quelques morts le jeu m'a filé un genre de "super objet" pour me faciliter la tâche. C'est quoi cette connerie sérieux ? Proposez moi directement un menu qui m'emmène à la fin du jeu et qui me dit que je suis le meilleur tant que vous y êtes.
La seule vraie bonne surprise c'est qu'ils se sont calmés avec le Mario géant qui défonce tout, je ne l'ai quasiment pas vu il me semble. Enfin bref, impossible pour moi de conseiller ce jeu, il n'est pas désagréable à faire encore une fois, mais par pitié si vous n'avez pas fait Mario 3, allez faire Mario 3 plutôt que ce jeu qui est juste une "sous version de Mario 3" à tous les niveaux.