Un voyage enchanteur mais alourdi par un gameplay qui ne tient pas le rythme.

J'avais vraiment envie de trouver grandiose ce Ni No Kuni mais c'est malheureusement difficile. Pourtant la réalisation en cell shading est parfaite et la direction artistique, confiée au studio Ghibli, est absolument merveilleuse. Comme dans Zelda - The Wind Waker en son temps le scénario est basique et enfantin mais sied parfaitement à l'atmosphère du titre et change agréablement des histoires grandiloquentes - et atterrantes - qui caractérisent généralement la production japonaise. Le principal problème - et c'en est un gros assurément - c'est que les combats sont lourdingues (entre particulier créatures qui se gênent, cutscenes qui interrompent les actions en cours, interface bancale) et d'autant moins prenants que l'IA de ses alliés est totalement à la rue, ruinant toute idée de stratégie. Pour un action RPG c'est pour le moins dommage. Par ailleurs le rythme du jeu est laborieux, entre déplacements lents, monstres errants omniprésents (dont la capture est en plus totalement aléatoire) et allers et retours incessants et inutiles. Un véritable gâchis. Heureusement l'envie de découvrir cet univers extraordinaire motive pour aller de l'avant et, la montée en niveau aidant, de même que les nouveaux moyens de transport apparaissant en cours d'aventure, le jeu devient nettement moins pénible après une quinzaine d'heures. En résumé une aventure merveilleuse et bon enfant, gâchée par un système de jeu raté et une fin bâclée.

bunnypookah

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