"For the last time, my name is Grimoire Weiss, and is not to be abbreviated!"
Petit studio, petits moyens, petite envergure, grande réussite. Nier fait partie de ces jeux qui marquent indéniablement la mémoire du joueur. Cavia fait le pari réussi de réunir à la fois le RPG, le jeu d'aventure, le diablo-like mais encore plus surprenant le shoot'em up en un seul jeu. Fourmillant de bonnes idées, il n'en demeure pas moins quelques défauts de taille. Les animations pas forcément tip top, la petitesse du monde, les combats répétitifs, les quêtes annexes basiques au possible...
Alors que fait-on pour colmater les failles ? On balance Keiichi Okabe à la composition. Les musiques entrainantes, marquantes, touchant le joueur au plus profond réussissent à donner une dimension épique à la traversée d'une plaine banale. Chaque instant est un délice pour l'ouïe. Les thèmes collent parfaitement à l'univers, on retiendra surtout le magnifique thème de Yonah dans sa version acoustique. Autre point fort du jeu, et sans doute le plus important, le scénario. En effet, Nier propose un scénario à la fois captivant et touchant. Une écriture mémorable aux multiples rebondissements bien loin des thèmes standards. Ici on aborde la maladie, la solidité du lien entre un père et sa fille, la perte d'un proche. Cavia à eu la bonne idée de proposer des éléments scénaristique très interessants et fournissants des détails sur les personnages lors du new Game +. Plus encore, une expérience de jeu inédite et encore jamais vue dans le monde du jeu vidéo sera proposé si l'on finit le jeu un certain nombre de fois.
Nier, une expérience fortement recommandée.