Lorsque le jeu a été annoncé, j'étais ravi, j'adore ce que peut faire Suda51, j'aime beaucoup les deux précédents jeux, mais j'ai vite été refroidi par certains tests et j'ai même hésité à le faire tout court...
Alors No More Heroes III est un jeu bourré de défauts, certains plus gênants que d'autres... et le premier est son prix, ce jeu ne vaut pas 60 boules sur l'eshop. C'est beaucoup trop... Il n'est pas assez bien fini pour ça...
Disons que même dans sa structure il fait petit jeu auquel on joue de temps en temps avec des sessions rapides. Comme dans les jeux précédents on bute des assassins pour monter dans un classement, sauf que là avant on a des mini missions à faire totalement déconnectée du reste, absolument pas scénarisées où il faut juste tuer quelques ennemis... on remplit plein de petites missions qui durent 5min max, on gagne assez de sous et on va battre le boss. C'est vraiment morcelé et c'est dommage, on a l'impression d'un jeu fait de bric et de broc plutôt qu'un vrai jeu cohérent.
D'ailleurs ça se voit, le jeu s'éparpille trop, il propose trop de variations de gameplay qui ne sont pas réellement amusantes, efficaces et qui se révèlent juste être chiantes et frustrantes. Je pense par exemple au mini jeu de beat them all 2D qu'il y au début et à la fin du jeu. C'est tellement dur, mal codé, qu'on a des vies infinies... Si tu veux changer un peu, pourquoi pas ? mais faut avoir les ressources pour développer un vrai jeu qui soit prenant et qui marche...
Pareil pour les phases dans l'espace avec l'armure, j'ai juste trouvé ça chiant... sans réelle difficulté (alors que le reste était assez bien dosé) et mou du genou.
C'est sans parler du fait que pour battre chaque boss il faut réussir à récolter assez de sous, c'est vraiment une manière nulle de nous forcer à faire des missions annexes (soit des combats et donc ça va), soit des mini jeu nuls, genre passer la tondeuse (on avait déjà ça dans le premier je crois me souvenir). C'est juste rallonger la durée de vie pour rallonger la durée de vie.
En fait aucun de ces mini jeu n'est réellement amusant et jouable, tirer sur les alligators c'est chiant, tondre c'est chiant, ramasser les déchats : boarrrf et j'ai rien compris au jeu de conduite où il faut rattraper quelqu'un...
C'est vraiment du temps de développement perdu à développer des trucs inutiles... inutiles comme le monde ouvert d'ailleurs, qui est laid, vide et chiant à parcourir... on sait jamais où on peut aller et où le moindre élément de décor va nous bloquer. Quel est le projet ?
Avoir une liste de missions ça suffisait et s'il fallait battre trois mini boss avant de battre le gros boss, pourquoi pas ? mais propose nous ça dans un menu... te la joue pas monde ouvert. (avec des temps de chargement insupportables)
Le jeu est laid, ok, c'est pas grave, mais je ne compte plus le nombre de fois où le jeu a l'air de planter quand tu charges un niveau... où il faut parfois attendre 15s pour voir qu'en fait non, ça tourne toujours...
Mais tout ça est plus ou moins pardonné par le gameplay, simple et efficace... Défoncer des ennemis (hideux par contre... qu'est ce qui est passé par la tête de Suda51 pour faire ça) est assez jouissif, c'est un peu technique, mais pas trop non plus, ça se joue sans prise de tête... même contre les boss (si ce n'est le boss de fin, sac à PV insupportable, avec plein de formes chiantes et qui en plus est invincible la plupart du temps à cause de son bouclier).
Par contre ce qui est raté c'est le design des boss et le level design des combats de boss, ils n'ont rien de réellement marquant. C'est tout ce qu'il y a de plus fade et générique, là où bon, dans les précédents on avait quand même quelques moments où ça avait de la gueule.
Disons que ça donne à l'ensemble l'aspect d'un jeu trop long pour le peu qu'il propose... qu'il aurait dû durer 5h et être venu 20 balles...
J'ai même fini par zapper les cinématiques sur la fin tant je ne pigeais plus rien à ce qui se passait et tant j'étais totalement désinvesti de ce beau bordel... JE VEUX JUSTE TAPER SUR DES TRUCS...
Bref, No More Heroes III est quand même un échec, pas totalement déplaisant, mais un échec malgré tout.