OneShot
7.8
OneShot

Jeu de Team Oneshot et Degica (2016PC)

Meh/10


Je m'explique.
J'ai pas vu beaucoup de critique négative sur Steam à propos de ce jeu donc en voilà une. ("Mais c'est subjectif HEIN !")


Les choses a savoir si vous êtes intéressé (et si vous lisez la critique vous l'êtes sans doute, sinon je salue un québécois, un polonais et un beauf):


-Il faut y jouer en fenêtré, j'ai pas voulu et ça a peut-être gâché mon expérience.
-Il y a des énigmes.
-On peut y jouer autant en francais qu'en anglais.
-CE N'EST PAS UNDERTALE donc ne vous attendez pas à ce que ça y ressemble.


Voilà pour les généralités, maintenant mon avis.


D'abord, pourquoi le jeu m'a déplu.


        -Je m'attendais à quelque chose ressemblant peu ou prou à un Undertale, et ça y ressemble... de loin. Je pensais apprécier les personnages dans leur singularité et leur profondeur mais je me suis senti détaché du jeu tout du long, bien qu'il essaye très fortement de nous impliquer en tant que joueur. 
-J'ai voulu rentrer dans le jeu et l'univers qu'il propose mais je l'ai trouvé fade dans sa quasi-entièreté, l'ost est pas folle et tourne en boucle (dans chaque zone), les personnage sont assez pauvres en profondeur [pas de de background personnel, on les revoit pas assez souvent pour s'y attacher. Ils disent souvent la même chose de la même façon. (sauf le dé et Alula qui sont plus "vivants/crédibles".)] Au niveau graphique, pas grand chose à dire, c'est du pixel art pas laid mais ennuyant par trop redondant, il manque des interactions.
-Le jeu manque cruellement d'humour, les zones et les personnages sont tristounets. C'est cohérent par rapport au contexte mais """dans Undertale le contexte est +- similaire et""" ça aurait permit d'ajouter de la légèreté et de la fluidité lors des phases d'exploration.
-J'en ai sans doute trop attendu au vu des critiques qu'il avait sur Steam.
-Il faut avoir la patience d'aller chercher les items pour faire les énigmes et arriver a supporter le bruit constant des pas du personnage, ce qui m'a tapé sur le système.

Les points positifs :


    +Les énigmes sont assez bien pensé et assez intuitives quand on a les objets pour.
+Les thématiques abordées sont intéressantes pour peu qu'on ai la patience de s'y pencher.
+Le monde a une histoire et un peu de lore disséminé, il est cohérent avec lui-même.
+Le 4ème mur est brisé(même si c'est peu subtil de mon point de vue)

En résumé:


      Tout cela fait que je ne me suis pas senti concerné ni impliqué dans le jeu et je n'ai pas ressenti d'autre émotion que l'ennui (en est-ce une ?) et l'envie de passer à autre chose. Rares sont les jeux que je n'apprécie pas mais là, j'avoue n'avoir vraiment rien ressenti et c'est pour moi le principal, si non l'unique, but d'une œuvre de nous faire ressentir quelque chose : un sentiment d'achèvement, un rire ou sourire sincère, une perle au coin de l’œil ou du cœur, de la peur ou de la frustration temporaire, de l'empathie, bref... quelque chose qui nous touche personnellement. 

Et ce jeu à échoué pour moi.

KnightshadoWolf
3
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le 18 mars 2020

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KnightshadoWolf

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