Bon, c'est mignon, mais ça va bien 5 minutes.
Sauter par ci, sauter par là, récupérer une clé ici, un pouvoir pouet-pouet par là ("tiens maintenant tu sais escalader les murs parce que bon"), l'histoire est incompréhensible, et ne donne pas envie de chercher à comprendre.
Alors oui, c'est joli, la bande son est adorable, y'a pas un pet de crénelage, les animations et le dessin sont parfait, ça respire la vie et le talent artistique.
Manque de bol, les Métroïdvania, moi, ça me gonfle vite, la moindre pièce de puzzle manquante et je commence à m'énerver (bon, en vérité je persiste, je me rend compte qu'il faut récupérer une clé par là, mais impossible d'aller la prendre, ça me gonfle, tout ça tout ça).
Si le genre vous plait, vous aimerez surement, mais si les plate-formeur pour enfant en bas âge vous passe par dessus la tête, oubliez tout de suite ce titre.
Comme ce n'est pas mon genre de jeu de prédilection, je lui met une note médiane, car j'imagine qu'il ne doit pas être si mauvais quand on est adepte du genre.