Et tous tes journaux assez lourds pour casser les vitres, tu les mets où ?
On fait bien des simulations de conduite de camions, ou de fermier, alors pourquoi pas un jeu qui vous met dans la peau du livreur de journaux ?
Le livreur ? Mais si, vous savez, dans les bonnes séries américaines, le jeune qui se fait des fins de mois en balançant le journal sur la pelouse alors que vous êtes encore en peignoir et que, pile à ce moment là, l'arrosage automatique se met en place (ajoutons que dans cette vision, le jeune livreur n'est jamais à l'école et vous n'avez pas d'emploi mais assez d'argent pour vous faire livrer le journal).
Vous vous dites que je tourne beaucoup autour du jeu sans vraiment rentrer dans le sujet ? C'est normal !
Une fois dans le jeu, on se retrouve face à une simulation à la maniabilité parfois hasardeuse, mais surtout à l'intérêt assez limité, une fois passé l'éphémère plaisir de voir le chien des proprios vous courser ou de briser des fenêtres avec vos shoots.
C'était l'époque où rien que le fait d'être un jeu, ça suffisait à nous fasciner ...